Les deux révisions précédentes
Révision précédente
Prochaine révision
|
Révision précédente
|
actions:metier [2023/06/11 18:12] yehon [Défaire un objet] |
actions:metier [2024/08/12 20:24] (Version actuelle) sha Esthétique |
| |
| |
===== Listing ====== | ===== Actions métier ====== |
[[actions:ameliorer|Améliorer]] | [[actions:ameliorer|Améliorer]] \\ |
| [[actions:construire|Construire]] \\ |
[[actions:construire|Construire]] - | [[actions:couper|Couper]] \\ |
[[actions:couper|Couper]] | [[actions:defaire_un_objet|Défaire un objet]] \\ |
| [[actions:dresser|Dresser]] \\ |
[[actions:defaire_un_objet|Défaire un objet]] - | [[actions:extraire|Extraire]] \\ |
[[actions:dresser|Dresser]] | [[actions:fabriquer_un_objet|Fabriquer un objet]] \\ |
| [[actions:miner|Miner]] \\ |
[[actions:extraire|Extraire]] | [[actions:pecher|Pêcher]] \\ |
| [[actions:prospecter|Prospecter]] \\ |
[[actions:fabriquer_un_objet|Fabriquer un objet]] | [[actions:renforcer_un_objet|Renforcer un objet]] \\ |
| [[actions:voler|Voler]] \\ |
[[actions:miner|Miner]] | |
| |
[[actions:pecher|Pêcher]] - | |
[[actions:prospecter|Prospecter]] | |
| |
[[actions:renforcer_un_objet|Renforcer un objet]] | |
| |
[[actions:voler|Voler]] | |
| |
| |
| |
| |
===== Dresser ===== | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}\\ | |
**Métier** : {{:images:metiers:dresseur.gif?nolink|Dresseur}} **[[personnages:metiers:Dresseur]]** | |
| |
Le dresseur exercera son dressage sur des **animaux** rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un **consommable spécifique à chaque espèce**. | |
| |
| |
| |
===== Miner ===== | |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
| |
**Métier** : {{:images:metiers:mineur.gif?nolink|Mineur}} **[[personnages:metiers:Mineur]]** | |
| |
Le mineur pourra extraire : | |
* des {{:images:item:35.gif?nolink}}**Pierres** d'un {{:images:lieu:69.gif?nolink}}**Roc**, d'un {{:images:lieu:6.gif?nolink}}**Rocher** ou de {{:images:lieu:9.gif?nolink}}**Cailloux**. | |
* des {{:images:item:90.gif?nolink}}**Minerais de fer**, {{:images:item:171.gif?nolink}}**de cuivre** ou de {{:images:item:254.gif?nolink}}**mithril** des {{:images:lieu:32.gif?nolink}} {{:images:lieu:33.gif?nolink}}{{:images:lieu:53.gif?nolink}}**Gisements de métaux**. | |
| |
===== Pêcher ===== | |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
| |
**Métier** : {{:images:metiers:pecheur.gif?nolink|Pêcheur}} **[[personnages:metiers:Pêcheur]]** | |
| |
Le pêcheur devra réaliser son métier à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau {{:images:sol:1.gif?nolink|Eau}} avec des **remous** {{:images:sol:118.gif?nolink|Remous}}.\\ | |
À noter qu'une case d'eau avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de pêcher à cet endroit. | |
| |
| |
===== Prospecter ===== | |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} | |
| |
**Métier** : {{:images:metiers:herboriste.gif?nolink|Herboriste}} **[[personnages:metiers:Herboriste]]** | |
| |
L'herboriste pourra extraire des **consommables** ou **ressources** des éléments suivants : | |
* {{:images:lieu:73.gif|Jonc}} **Jonc** | |
* {{:images:lieu:75.gif|Fleurs}} **Fleurs** | |
* {{:images:lieu:28.gif|Herbes}} **Herbes** | |
* {{:images:lieu:90.gif|Rosier}} **Rosier** | |
* {{:images:lieu:8.gif|Buisson}} **Buisson** | |
| |
| |
{{ :actions:prospecter_2_.png?nolink&400 |Ces terres ont tellement à offrir}} | |
| |
| |