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actions:remplir

Remplir

Coût : 1 PA
L’action est disponible depuis l'interface d’inventaire
Requis : Carquois (flèche) ou Giberne (projectile en pierre) - Contenant

Elle permet d'ajouter dans le contenant sélectionné autant de munitions que possible. Cela, selon la capacité maximum et les munitions correspondantes dans l'inventaire.

Lors de l'utilisation de l'arme de tir, on consomme une munition automatiquement depuis l'inventaire. Si on n'en a plus, l'action est impossible.

On puise en priorité dans les munitions disponibles hors contenants, puis dans les Carquois / Gibernes qui ont des charges disponibles.

Remarques :

  • Il est toujours possible d'utiliser l'action Equiper pour charger un projectile : cela permet d'utiliser les flèches enflammées.
  • De la même façon que les munitions, le Carquois et Giberne ne s’équipent plus et restent dans l’inventaire (leur rôle devient purement logistique).
  • Puisque le carquois et la giberne restent dans l'inventaire, il n'est plus possible ni d'enchanter ni de sertir ces items.
  • On peut utiliser les charges du Carquois pour poser des pièges ou les charges de la Giberne pour lancer un projectile.
actions/remplir.txt · Dernière modification: 2024/08/16 23:31 de yehon