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Soigner
Coût : 4 
Portée : Soi-même ou personnage adjacent
Restaure des PV de la cible.
PV rendus basés sur INT.
La touche est réalisée à partir de la Précision du lanceur.
Semi réussite = 0,5*INT
Critique = 1,5*INT
La quantité de soins peut varier légèrement (+/- 10%).