Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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actions:techniques [2019/12/19 14:35] ozz [Riposter] |
actions:techniques [2023/06/20 03:47] yehon [Sacrifice] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Techniques de combat ====== | ====== Techniques de combat ====== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
Les {{: | Les {{: | ||
Ligne 5: | Ligne 7: | ||
**Aucune de ces actions n'est réalisable à cheval {{: | **Aucune de ces actions n'est réalisable à cheval {{: | ||
- | ===== Attaque hypnotique ===== | + | Toute technique apprise, elle est acquise **à vie**.\\ |
+ | Quand une technique n'est pas active dans le set du personnage, elle apparaît en légère transparence ; elle est indisponible. | ||
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] [[:actions|{{:images:interface: | + | {{ :personnages:exemple_memoiretech.png?200 |}} |
- | **Portée** : Selon arme utilisée\\ | + | Le prix sera divisé par 2 si on veut la ré-activer dans son set plus tard.\\ |
- | **Durée** : Instantanée | + | Son prix sera donc de 50PO auprès du Camp d' |
- | Inflige à la cible le statut **[[personnages: | ||
- | * La **Précision** est augmentée de **[MM]%** | ||
- | * Ne **déclenche pas** les actions programmées (Riposter, Protéger) | ||
- | ===== Attaque mystique ===== | ||
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] [[: | + | ===== Listing des techniques ===== |
- | **Portée** | + | [[actions:attaque_hypnotique|Attaque hypnotique]] - [[actions:attaque_mystique|Attaque mystique]] - [[actions: |
- | **Durée** | + | |
- | Augmente un **[[:personnages: | + | [[actions:charger|Charger]] - [[actions:coup_de_bouclier|Coup de bouclier]] |
- | * **Dégâts** = Dégâts d'une attaque normale + **[INT]** | + | |
- | * **Coup Critique impossible** | + | |
- | {{:images: | + | [[actions:disparaitre|Disparaître]] |
- | //Les statuts suivants ne peuvent pas être modifiés : Furtivité | Soutenu | Rappel | + | |
- | ===== Attaque précise ===== | + | [[actions: |
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] + 2 [[:actions|{{:images: | + | [[actions:incanter|Incanter]] |
- | **Portée** : Selon arme utilisée\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée\\ | + | |
- | **Requis : Arme de poids 2 et moins** | + | |
- | **Effet** | + | [[actions:lancer_un_projectile| Lancer un projectile]] - [[actions: |
- | De plus, vous pouvez cibler votre attaque, afin d' | + | [[actions:poser_un_piege|Poser un piège]] - [[actions:proteger|Protéger]] |
- | * Tête : **[[personnages: | + | |
- | * Cœur : **[[personnages:statuts# | + | |
- | * Armure : **[[personnages: | + | |
- | //{{:images: | + | [[actions:riposter|Riposter]] |
- | {{: | + | |
- | {{:images: | + | [[actions:sacrifice|Sacrifice]] - [[actions:subterfuge_mystique|Subterfuge mystique]] |
- | //En cas de coup critique **[CC]**, tout **statut** infligé est augmenté de **+1**.// | + | |
- | ===== Attaque puissante ===== | + | |
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] + 2 {{:images: | + | |
- | **Requis : Arme de corps-à-corps lourde** (Poids >= 3)\\ | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | ||
- | **Durée** : Instantanée | ||
- | * Réalise une attaque basée sur l'arme équipée avec un bonus de **+50% aux dégâts** et un malus de **-10% en Précision**. | ||
- | {{: | ||
- | //Le gain de dégâts de **[DEX]** lors d'un coup critique ne profite pas du bonus de **+50% aux dégâts** de cette technique.// | ||
- | ===== Attaque sournoise ===== | ||
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] - 2 {{: | ||
- | **Requis : Arme de corps-à-corps légère** (Poids = 1)\\ | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | ||
- | **Durée** : Instantanée | ||
- | * Dégâts = **[Dégâts d'une attaque normale] - 50%** | ||
- | * Ignore la moitié de l' | ||
- | * En cas de **CC**, le bonus de dégâts égal à **[DEX]** est augmenté de **[Esq]%** | ||
- | ===== Charger ===== | ||
- | **Coût** : 3 {{: | ||
- | **Portée** : case vide à 2 cases de distance\\ | ||
- | **Durée** : Instantanée | ||
- | * Le personnage bondit sur la case ciblée, il gagne **[CON/5]** statuts **[[personnages: | ||
- | {{: | ||
- | //Cette technique subit les mêmes malus d' | ||
- | ===== Coup de bouclier ===== | ||
- | **Coût** : 4 {{: | ||
- | **Requis : Être équipé d'un [[: | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | ||
- | **Durée** : Instantanée | ||
- | Réalise une attaque qui inflige **[CON]** dégâts et le statut **[[personnages: | + | ===== Subterfuge mystique ===== |
- | * Esquive : touche amortie **(dégâts / 2)** | + | |
- | * Coup critique : aucun dégât bonus, **statuts augmentés de +1** | + | |
- | {{: | + | **Type** : Spéciale\\ |
- | //Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/ | + | **Coût** : 4 {{: |
- | + | ||
- | ===== Disparaître ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 4 {{: | + | |
**Cible** : Soi-même\\ | **Cible** : Soi-même\\ | ||
- | * La réussite de cette action est déterminée par un tirage sous **[Esq]%**. | + | * Jusqu'à la prochaine activation |
- | * En cas de succès, confère le statut **[[: | + | * Vous gagnez |
- | * Toute personne dans la vue du personnage au moment où il disparaît est notifié par un log dans son historique. Ceci vient contrebalancer la suppression des historiques : on sait quand quelqu'un est passé furtif. | + | * Ce statut |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //Vous profitez d'un bonus de **+10% en Précision** sur votre prochaine attaque. Vous surprenez votre cible mais cela vous fait perdre votre discrétion.// | + | |
- | + | ||
- | **[[actions: | + | |
- | + | ||
- | ===== Enchaîner ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : [Coût d'une attaque normale] + 2 {{: | + | |
- | **Portée** : Selon arme utilisée\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée\\ | + | |
- | **Requis : Arme de poids 2** (excluant les Armes à projectiles ((Donc les Fouets fonctionnent avec cette technique !))) | + | |
- | + | ||
- | Réalise | + | |
- | + | ||
- | * Première attaque : **Dégâts / 2, pas de critique** | + | |
- | * Seconde attaque : **Dégâts / 2, pas de critique** | + | |
- | * Troisième attaque : **attaque normale** | + | |
- | + | ||
- | * Confère un statut **[[personnages: | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //La technique enchaîner ne consomme pas les statuts impact.// | + | |
- | + | ||
- | ===== Lancer un projectile ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 3 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : 1 à 3 cases\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée | + | |
- | + | ||
- | * Dégâts = **([DEX]+[FOR])/ | + | |
- | * Pas de coup critique. | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //Ignore les statuts, | + | |
- | //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// | + | |
- | + | ||
- | ===== Poser un piège ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 4 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée | + | |
- | + | ||
- | * Pose un [[inventaire: | + | |
- | * Dégâts = **[DEX] + ( [DEX] x [Esq]% )** + Bonus de dégâts de [[inventaire: | + | |
- | * Inesquivable, | + | |
- | * Un test de discrétion sous **[Esq]%** | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //Lorsque l' | + | |
- | + | ||
- | ===== Protéger ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 2 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | + | |
- | **Durée** : Action programmable | + | |
- | + | ||
- | La prochaine fois que la personne **protégée** {{: | + | |
- | Cette protection dure pour le tour de jeu en cours, elle est déprogrammée à l' | + | |
- | + | ||
- | Attention, la protection ne fonctionne pas dans les cas suivants : | + | |
- | + | ||
- | * Le protecteur n'est plus adjacent au protégé | + | |
- | * Le protecteur est lui-même la cible de l' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //Si quelqu' | + | |
- | Si plusieurs protégés d'un même protecteur sont ciblés par la même action hostile, une seule protection est déclenchée, | + | |
- | + | ||
- | ===== Riposter ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 3 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : Corps-à-corps\\ | + | |
- | **Durée** : Action programmable | + | |
- | + | ||
- | * **Attaque en réaction à une offensive**. La riposte {{: | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //La riposte ne fonctionne que si vous êtes équipé d'une arme de Portée : CàC au moment où vous êtes attaqué.// | + | |
- | + | ||
- | ===== Sacrifice ===== | + | |
- | **Coût** : 2 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : Soi-même\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée | + | |
- | + | ||
- | * Le lanceur transforme **[CON]** de ses **PV** en **[[personnages: | + | |
- | * Il s' | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | //Le suicide est impossible et la perte de PV est limitée aux PM manquants.// | + | |
- | + | ||
- | ===== Subterfuge mystique ===== | + | |
- | + | ||
- | **Coût** : 4 {{: | + | |
- | + | ||
- | **Portée** : Soi-même\\ | + | |
- | **Durée** : Instantanée | + | |
- | * Jusqu' | ||
- | * Vous gagnez trois points de statut **[[personnages: | ||
- | * Ce statut est diminué de 1 lorsque votre personnage subit un test faisant intervenir son esquive (attaques physiques, ou bien comme à l' | ||
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