Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bestiaire:cheval [2019/03/15 13:43] skynet [Monture] |
bestiaire:cheval [2024/12/16 08:57] (Version actuelle) noxx [Monture] |
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|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Cheval ====== | ====== Cheval ====== | ||
| - | [[: | + | **Apparence** : [[: |
| **Race** : Animal - // | **Race** : Animal - // | ||
| **Rang** : aucun\\ | **Rang** : aucun\\ | ||
| - | **Biome** : {{: | + | **Domaine** : Tournoi\\ |
| + | **Biome** : <del>{{: | ||
| {{: | {{: | ||
| Ligne 10: | Ligne 11: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | |||
| - | {{: | ||
| ===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
| - | * **CON** : **8**\\ | + | Caractéristiques de base (sans bonus de trait ou de CHA du maître) |
| - | * **FOR** : **6**\\ | + | |
| - | * **DEX** : **6**\\ | + | |
| - | * **INT** : **6**\\ | + | |
| - | * **Armure** : **0** | + | |
| - | * **ESQ** : **20%**\\ | + | * **FOR** : **?** |
| - | * **RM** : **10%** | + | * **DEX** : **?** |
| + | * **INT** : **?** | ||
| + | * **CON** : **?** | ||
| + | * **ESP** : **?** | ||
| + | * **CHA** : **?** | ||
| - | * **PRE** : **20%**\\ | + | * **ARM** : **?** |
| - | * **MM** : **0%** | + | * **RES** : **?** |
| + | |||
| + | * **Pré** : **?%** | ||
| + | * **Esq** : **?%** | ||
| + | * **MM** | ||
| + | * **DM** | ||
| + | * **Obs** : **?%** | ||
| + | * **Dis** : **?%** | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Equipement ===== | ||
| + | |||
| + | //aucun équipement// | ||
| + | |||
| + | ===== Dépouille ===== | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Description ===== | ||
| - | ===== Équipement ===== | ||
| - | * Aucun équipement | ||
| ===== Monture ===== | ===== Monture ===== | ||
| - | Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l' | + | Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l' |
| **Actions** :\\ | **Actions** :\\ | ||
| Ligne 40: | Ligne 56: | ||
| * **Libérer (6 {{: | * **Libérer (6 {{: | ||
| - | **Statut** : **A cheval** {{: | + | **Statut** : **Monture** {{: |
| + | |||
| + | __Note:__ monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger). | ||