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bestiaire:cheval

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bestiaire:cheval [2016/04/04 22:09]
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bestiaire:cheval [2021/09/10 12:49] (Version actuelle)
saneth [Monture]
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 ====== Cheval ====== ====== Cheval ======
-  * **Race** : {{:images:monstre:17.gif}} Animal +[[:bestiaire#cheval|{{:images:monstre:17.gif}}]]\\ 
-  * **Sexe** : Femelle/Mâle+**Race** : Animal - //Herbivore//\\ 
 +**Rang** : aucun\\
  
-  * **Biome** : {{:images:zone:plaine.gif}} **[[:biomes:plaines|les Plaines de Kigard]]**+**Biome** : {{:images:zone:plaine.gif}} **[[:biomes:plaines|les Plaines de Kigard]]**\\
  
-  * {{:images:interface:session_empathie.gif}} **Dressable** : **Oui** ({{:images:item:63.gif}} **Herbes folles**)+{{:images:interface:session_empathie.gif}} **[[:bestiaire:suivants|Suivant]]** : **[[personnages:metiers:dresseur|Oui]]**
  
-  * {{:images:interface:don.gif}} **Rapide** 
  
-  * {{:images:lieu:13.gif}} **Dépouille** : //?//+{{:images:interface:don.gif}} **[[:bestiaire:ethologie:capacitesetdons#rapide|Rapide]]**
  
-  * {{:images:interface:charge.gif}} **Equipement** : //Aucun équipement//+{{:images:lieu:13.gif|Dépouille}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]**
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-  * **Con** : 8 +  * **CON** : **8**\\ 
-  * **Force** : 6 +  * **FOR** : **6**\\ 
-  * **Dextérité** : 6 +  * **DEX** : **6**\\ 
-  * **Intelligence** : 6+  * **INT** : **6**\\ 
 +  * **Armure** : **0**
  
-  * **Armure** : +  * **ESQ** : **20%**\\ 
-  * **Esquive** : 20% +  * **RM** : **10%**
-  * **Résistance Magique** : 10+
  
-  * **Arme équipée** : Aucune (6PA) +  * **PRE** : **20%**\\ 
-  * **Portée** : Corps-à-corps (For) +  * **MM** : **0%** 
-  * **Dégâts** : 6 à 6 pts + 
-  * **Précision** : 20%+ 
 +===== Équipement ===== 
 +  Aucun équipement
  
 ===== Monture ===== ===== Monture =====
-Le **__propriétaire__** d'un cheval peut **monter à cheval** pour **6 {{:images:interface:pa.gif}}**. En **descendre** coûte le même nombre de points. Il obtient le modificateur d'état {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% [ MM -10}} **à cheval**.+Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l'utiliser pour se déplacer.\\ **Monter à cheval** ou en **Descendre** coûte le même nombre de points d'actions.\\ Le propriétaire obtient le modificateur d'état {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% [ MM -10}} **à cheval**.\\ 
 + 
 +**Actions** :\\ 
 +  * **Monter/Descendre (6 {{:images:interface:pa.gif}})** 
 +  * **Trotter (2 {{:images:interface:pa.gif}})** 
 +  * **Galoper (3 {{:images:interface:pa.gif}})** 
 +  * **Rappeler (3 {{:images:interface:pa.gif}})** un suivant __Indemne__ : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Possible qu'en étant sur une case adjacente à l'animal dressé. 
 +  * **Libérer (6 {{:images:interface:pa.gif}})**  près d'eux (cases adjacentes).
  
-  <sup>{{:images:interface:pa.gif}}</sup> **Actions** : +**Statut** : **A cheval** {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% | MM -10 | Techniques impossibles}}
-    * **Trotter (2 {{:images:interface:pa.gif}})** +
-    * **Galoper (3 {{:images:interface:pa.gif}})**+
  
-  * {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% [ MM -10}} **Malus d'état** : +__Note:__ monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger).
-    * **Précision** : **-10%** +
-    * **Maîtrise Magique** : **-10**+
bestiaire/cheval.1459800567.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 18:06 (modification externe)