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bestiaire:cheval

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bestiaire:cheval [2017/08/07 21:44]
yehon
bestiaire:cheval [2021/09/10 12:49] (Version actuelle)
saneth [Monture]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Cheval ====== ====== Cheval ======
 [[:bestiaire#cheval|{{:images:monstre:17.gif}}]]\\ [[:bestiaire#cheval|{{:images:monstre:17.gif}}]]\\
-**Race** : Animal\\+**Race** : Animal - //Herbivore//\\ 
 +**Rang** : aucun\\
  
-**Biome** : {{:images:zone:plaine.gif}} **[[:biomes:plaines|les Plaines de Kigard]]**+**Biome** : {{:images:zone:plaine.gif}} **[[:biomes:plaines|les Plaines de Kigard]]**\\
  
-{{:images:interface:session_empathie.gif}} **Suivant** : **[[:personnages:metiers:dresseur|Oui]]** ({{:images:item:63.gif}} Herbes folles | Seuil de réussite : 60%)+{{:images:interface:session_empathie.gif}} **[[:bestiaire:suivants|Suivant]]** : **[[personnages:metiers:dresseur|Oui]]**
  
-{{:images:interface:don.gif}} **[[:bestiaire:ethologie:rapide|Rapide]]** 
  
 +{{:images:interface:don.gif}} **[[:bestiaire:ethologie:capacitesetdons#rapide|Rapide]]**
 +
 +{{:images:lieu:13.gif|Dépouille}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]**
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-**CON** : **8**\\ +  * **CON** : **8**\\ 
-**FOR** : **6**\\ +  **FOR** : **6**\\ 
-**DEX** : **6**\\ +  **DEX** : **6**\\ 
-**INT** : **6**+  **INT** : **6**\\ 
 +  * **Armure** : **0**
  
-**PRE** : **20%**\\ +  * **ESQ** : **20%**\\ 
-**ESQ** : **20%**\\ +  **RM** : **10%**
-**RM** : **10%**+
  
-**ARMURE** : **0**+  * **PRE** : **20%**\\ 
 +  * **MM** : **0%**
  
  
-===== Equipements ===== +===== Équipement ===== 
- Aucun équipement +  Aucun équipement
- +
-===== Dépouilles ===== +
-//?//+
  
 ===== Monture ===== ===== Monture =====
-Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l'utiliser pour se déplacer.**monter à cheval** pour . En **descendre** coûte le même nombre de points. Il obtient le modificateur d'état {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% [ MM -10}} **à cheval**.+Seul le **__propriétaire__** d'un cheval peut l'utiliser pour se déplacer.\\ **Monter à cheval** ou en **Descendre** coûte le même nombre de points d'actions.\\ Le propriétaire obtient le modificateur d'état {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% [ MM -10}} **à cheval**.\\
  
 **Actions** :\\ **Actions** :\\
Ligne 36: Ligne 37:
   * **Trotter (2 {{:images:interface:pa.gif}})**   * **Trotter (2 {{:images:interface:pa.gif}})**
   * **Galoper (3 {{:images:interface:pa.gif}})**   * **Galoper (3 {{:images:interface:pa.gif}})**
 +  * **Rappeler (3 {{:images:interface:pa.gif}})** un suivant __Indemne__ : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Possible qu'en étant sur une case adjacente à l'animal dressé.
 +  * **Libérer (6 {{:images:interface:pa.gif}})**  près d'eux (cases adjacentes).
  
 **Statut** : **A cheval** {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% | MM -10 | Techniques impossibles}} **Statut** : **A cheval** {{:images:modificateur:14.gif|Pré -10% | MM -10 | Techniques impossibles}}
 +
 +__Note:__ monter à cheval annule les éventuelles actions programmées par le cavalier (Riposter, Protéger).
bestiaire/cheval.1502135060.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 18:05 (modification externe)