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bestiaire:mulet

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bestiaire:mulet [2024/08/27 20:39]
mirliton [Caractéristiques]
bestiaire:mulet [2026/04/04 17:19] (Version actuelle)
bermazh [Mulet]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Mulet====== ====== Mulet======
-  * **Apparence** : {{:images:monstre:37.gif}}  +**Apparence** : {{:images:monstre:37.gif}} \\ 
-  **Race** : Animal - Herbivore+**Race** : Animal - Herbivore\\
  
  
-  * **Biome** : Tournoi+**Domaine** : Tournoi\\ 
 +**Biome** : ?\\
  
  
-  * **Dressable** : oui +**Dressable** : oui\\ 
-  * **Dons** : **[[:bestiaire:mulet#Transport|Transport]]** +{{:images:interface:don.gif}} : **[[:bestiaire:mulet#Transport|Transport]]**\\ 
 +**Don (dressage de maître)** : **Inventaire +10**\\
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
Ligne 15: Ligne 16:
  
   * **FOR** : **6**   * **FOR** : **6**
-  * **DEX** : **4** +  * **DEX** : **?** 
-  * **INT** : **4**+  * **INT** : **?**
   * **CON** : **6**   * **CON** : **6**
-  * **ESP** : **0** +  * **ESP** : **?** 
-  * **CHA** : **0**+  * **CHA** : **?**
  
-  * **ARM** : **0** +  * **ARM** : **?** 
-  * **RES** : **0**+  * **RES** : **?**
  
-  * **Pré** : **0%** +  * **Pré** : **?%** 
-  * **Esq** : **0%** +  * **Esq** : **?%** 
-  * **MM**  : **0%** +  * **MM**  : **?%** 
-  * **DM**  : **0%** +  * **DM**  : **?%** 
-  * **Obs** : **0%** +  * **Obs** : **?%** 
-  * **Dis** : **0%**+  * **Dis** : **?%**
  
-   
  
 +===== Equipement =====
  
- +//aucun équipement//
-===== Équipement ===== +
-  * Aucun équipement+
  
 ===== Dépouille ===== ===== Dépouille =====
-  Rien+ 
 +{{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]** 
 + 
 + 
 +===== Description ===== 
 + 
  
 ===== Transport===== ===== Transport=====
Ligne 45: Ligne 50:
   * {{:images:interface:don.gif}} **Transport** permet **__à son propriétaire__** d'accéder à une **interface de dépôt et de retrait d'objets** (identique aux bâtiments de stockage).   * {{:images:interface:don.gif}} **Transport** permet **__à son propriétaire__** d'accéder à une **interface de dépôt et de retrait d'objets** (identique aux bâtiments de stockage).
  
-  * La {{:images:interface:session_charge.gif}} **Charge maximale** est calculée de la façon suivante : **Constitution + Force**.+  * La {{:images:interface:session_charge.gif}} **Charge maximale** est calculée de la façon suivante : **20 + Constitution + Force**.
  
   * Tout comme un joueur, il est **impossible** de mettre un Mulet en **surcharge**.   * Tout comme un joueur, il est **impossible** de mettre un Mulet en **surcharge**.
  
   * {{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : cet animal ne permet pas de « livrer » un objet, mais seulement de proposer un stockage additionnel au propriétaire de la bête.//   * {{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : cet animal ne permet pas de « livrer » un objet, mais seulement de proposer un stockage additionnel au propriétaire de la bête.//
bestiaire/mulet.1724783957.txt.gz · Dernière modification: 2024/08/27 20:39 de mirliton