Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bestiaire:squelette [2017/08/29 10:09] garlik |
bestiaire:squelette [2024/09/05 23:38] (Version actuelle) yehon [Squelette] |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Squelette ====== | ====== Squelette ====== | ||
| - | {{: | + | **Apparence** : {{: |
| **Race** : Monstre\\ | **Race** : Monstre\\ | ||
| - | **Rang** : {{: | + | **Rang** : Aucun\\ |
| - | **Nid** : {{: | + | **Origine** : [[: |
| - | **Origine | + | |
| - | A partir de : {{: | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| ===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
| - | * **PV_MAX** = [CON] x 2 | + | Invoqué par réveil des ossements, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT de l' |
| - | * **FOR** = [FOR] | + | |
| - | * **DEX** = [DEX] | + | |
| - | * **INT** = [INT] | + | |
| - | * **Armure** : | ||
| - | * **Esquive** : | ||
| - | * **Résistance Magique** : | ||
| - | * **Arme équipée** : Aucune (6PA) | ||
| - | * **Portée** : Corps-à-corps (For) | ||
| - | * **Précision** : | ||
| + | * **FOR** : **?** | ||
| + | * **DEX** : **?** | ||
| + | * **INT** : **?** | ||
| + | * **CON** : **?** | ||
| + | * **ESP** : **?** | ||
| + | * **CHA** : **?** | ||
| + | * **ARM** : **?** | ||
| + | * **RES** : **?** | ||
| + | |||
| + | * **Pré** : **?%** | ||
| + | * **Esq** : **?%** | ||
| + | * **MM** | ||
| + | * **DM** | ||
| + | * **Obs** : **?%** | ||
| + | * **Dis** : **?%** | ||
| ===== Equipements ===== | ===== Equipements ===== | ||
| + | < | ||
| + | * {{: | ||
| + | * {{: | ||
| + | |||
| + | Habitation ? | ||
| + | * {{: | ||
| + | * {{: | ||
| + | * {{: | ||
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| + | ===== Dépouille ===== | ||
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| + | ===== Description ===== | ||
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