Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bestiaire:squelette [2018/02/08 10:37] garlik |
bestiaire:squelette [2024/09/05 23:38] (Version actuelle) yehon [Squelette] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Squelette ====== | ====== Squelette ====== | ||
- | {{: | + | **Apparence** : {{: |
**Race** : Monstre\\ | **Race** : Monstre\\ | ||
**Rang** : Aucun\\ | **Rang** : Aucun\\ | ||
- | **Origine** : [[: | + | **Origine** : [[: |
- | + | ||
- | {{: | + | |
===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
- | * **CON** = 1,5 | + | Invoqué par réveil des ossements, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT de l' |
- | * **PV_MAX** = CON x 2 | + | |
- | * **FOR** = 8 | + | |
- | * **DEX** = 6 | + | |
- | * **INT** = 2 | + | |
- | * **Armure** : 0 | ||
- | * **Esquive** : 15% | ||
- | * **Résistance Magique** : 10% | ||
- | * **Précision** : 15% | ||
+ | |||
+ | * **FOR** : **?** | ||
+ | * **DEX** : **?** | ||
+ | * **INT** : **?** | ||
+ | * **CON** : **?** | ||
+ | * **ESP** : **?** | ||
+ | * **CHA** : **?** | ||
+ | |||
+ | * **ARM** : **?** | ||
+ | * **RES** : **?** | ||
+ | |||
+ | * **Pré** : **?%** | ||
+ | * **Esq** : **?%** | ||
+ | * **MM** | ||
+ | * **DM** | ||
+ | * **Obs** : **?%** | ||
+ | * **Dis** : **?%** | ||
===== Equipements ===== | ===== Equipements ===== | ||
- | Après réveil | + | <del>Après réveil |
- | * {{: | + | * {{: |
- | * {{: | + | * {{: |
Habitation ? | Habitation ? | ||
- | * {{: | + | * {{: |
- | * {{: | + | * {{: |
- | * {{: | + | * {{: |
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Dépouille ===== | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ===== Description ===== | ||
+ | |||