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bestiaire:squelette

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bestiaire:squelette [2018/02/04 18:16]
127.0.0.1 modification externe
bestiaire:squelette [2018/02/09 21:05]
garlik [Caractéristiques]
Ligne 9: Ligne 9:
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-  * **PV_MAX** = [CON] x 2 +Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou  la FOR de l'invocateur. 
-  * **FOR** = [FOR] +
-  * **DEX** = [DEX] +
-  * **INT** = [INT]+
  
-  * **Armure** : +  * **CON** = 1,5 
-  * **Esquive** : +  * **FOR** = 8 
-  * **Résistance Magique** +  * **DEX** = 6 
- +  * **INT** = 2
-  * **Arme équipée** : Aucune (6PA) +
-  * **Portée** : Corps-à-corps (For) +
-  * **Précision** :+
  
 +  * **Armure** : 0
 +  * **Esquive** : 15%
 +  * **Résistance Magique** : 10%
 +  * **Précision** : 15%
  
 +Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues.
 ===== Equipements ===== ===== Equipements =====
 +Après réveil morbide :
 +  * {{:images:item:51.gif|}} **Dague en fer** //Main droite//
 +  * {{:images:item:39.gif|}} **Arc court en bois** //Deux mains//
  
 +Habitation ?
   * {{:images:item:7.gif}} **Cabasset en cuivre** - //Tête//   * {{:images:item:7.gif}} **Cabasset en cuivre** - //Tête//
   * {{:images:item:168.gif|}} **Trident en fer**    * {{:images:item:168.gif|}} **Trident en fer** 
bestiaire/squelette.txt · Dernière modification: 2023/08/07 16:44 de bermazh