Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bestiaire:squelette [2018/02/04 18:16] 127.0.0.1 modification externe |
bestiaire:squelette [2018/02/09 21:05] garlik [Caractéristiques] |
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Ligne 9: | Ligne 9: | ||
===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
- | * **PV_MAX** = [CON] x 2 | + | Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou la FOR de l' |
- | * **FOR** = [FOR] | + | |
- | * **DEX** = [DEX] | + | |
- | * **INT** = [INT] | + | |
- | * **Armure** : | + | * **CON** = 1,5 |
- | * **Esquive** : | + | * **FOR** = 8 |
- | * **Résistance Magique** : | + | * **DEX** = 6 |
- | + | * **INT** = 2 | |
- | * **Arme équipée** : Aucune (6PA) | + | |
- | * **Portée** : Corps-à-corps (For) | + | |
- | * **Précision** : | + | |
+ | * **Armure** : 0 | ||
+ | * **Esquive** : 15% | ||
+ | * **Résistance Magique** : 10% | ||
+ | * **Précision** : 15% | ||
+ | Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues. | ||
===== Equipements ===== | ===== Equipements ===== | ||
+ | Après réveil morbide : | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | Habitation ? | ||
* {{: | * {{: | ||
* {{: | * {{: |