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bestiaire:squelette

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bestiaire:squelette [2018/02/04 18:16]
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bermazh [Squelette]
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 ====== Squelette ====== ====== Squelette ======
-{{:images:monstre:19.gif|Squelette}}\\ +**Apparence** : {{:images:monstre:19.gif|Squelette}}\\ 
-**Race** : Monstre\\+**Date de MAJ** : 07/2026\\ 
 +**Race** : Mort-vivant - **Invocation mineure**\\
 **Rang** : Aucun\\ **Rang** : Aucun\\
  
-**Origine** : [[:magie|{{:images:item:52.gif|Lien vers Magie}}]] **[[:magie#reveil_morbide|Réveil Morbide]]**\\+**Source** : [[:magie|{{:images:item:52.gif|Lien vers Magie}}]] **[[:actions/reveil_des_ossements|Réveil des ossements]]**\\
  
-{{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]**+{{:images:interface:don.gif}} **Vulnérabilité 30%** {{:personnages:elem_lumiere.gif}}\\
  
 ===== Caractéristiques ===== ===== Caractéristiques =====
-  * **PV_MAX** = [CON] x 2 +Invoqué par réveil des ossements, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT de l'invocateur. 
-  * **FOR** = [FOR] +
-  * **DEX** = [DEX] +
-  * **INT** = [INT]+
  
-  * **Armure** : 
-  * **Esquive** : 
-  * **Résistance Magique** : 
  
-  * **Arme équipée** : Aucune (6PA) 
-  * **Portée** : Corps-à-corps (For) 
-  * **Précision** : 
  
 +  * **FOR** : **0.6 x MAG**
 +  * **CON** : **0.2 x MAG**
 +  * **ESP** : **0.2 x MAG**
  
-===== Equipements =====+  * **Pre** : **1.5 x MAG %**
  
-  * {{:images:item:7.gif}} **Cabasset en cuivre** - //Tête// +  * **Deg** : **+3**
-  * {{:images:item:168.gif|}} **Trident en fer**  +
-  * {{:images:item:64.gif}} **Brodequins en cuir** - //Pieds//+
  
 +__Bonus **Critique**__\\
 +{{:images:interface:tech_combat.gif}} **[[actions:attaque_precise|Attaque précise]]**\\
 +**{{:images:interface:don.gif}} [[bestiaire:ethologie:capacitesetdons#inflige|Inflige]] 1** [[:personnages:statuts:necrose|{{:images:modificateur:necrose.gif|}}]]
  
bestiaire/squelette.1517764616.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 18:16 de 127.0.0.1