Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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bestiaire:squelette [2018/02/08 16:58] garlik [Caractéristiques] |
bestiaire:squelette [2024/09/05 23:38] (Version actuelle) yehon [Squelette] |
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|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Squelette ====== | ====== Squelette ====== | ||
| - | {{: | + | **Apparence** : {{: |
| **Race** : Monstre\\ | **Race** : Monstre\\ | ||
| **Rang** : Aucun\\ | **Rang** : Aucun\\ | ||
| - | **Origine** : [[: | + | **Origine** : [[: |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| ===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
| - | * **CON** = 1,5 | + | Invoqué par réveil des ossements, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT de l' |
| - | * **CON_MAX** = [CON] x 2 | + | |
| - | * **FOR** = 8 | + | |
| - | * **DEX** = 6 | + | |
| - | * **INT** = 2 | + | |
| - | * **Armure** : 0 | ||
| - | * **Esquive** : 15% | ||
| - | * **Résistance Magique** : 10% | ||
| - | * **Précision** : 15% | ||
| + | |||
| + | * **FOR** : **?** | ||
| + | * **DEX** : **?** | ||
| + | * **INT** : **?** | ||
| + | * **CON** : **?** | ||
| + | * **ESP** : **?** | ||
| + | * **CHA** : **?** | ||
| + | |||
| + | * **ARM** : **?** | ||
| + | * **RES** : **?** | ||
| + | |||
| + | * **Pré** : **?%** | ||
| + | * **Esq** : **?%** | ||
| + | * **MM** | ||
| + | * **DM** | ||
| + | * **Obs** : **?%** | ||
| + | * **Dis** : **?%** | ||
| ===== Equipements ===== | ===== Equipements ===== | ||
| - | Après réveil | + | <del>Après réveil |
| - | * {{: | + | * {{: |
| - | * {{: | + | * {{: |
| Habitation ? | Habitation ? | ||
| - | * {{: | + | * {{: |
| - | * {{: | + | * {{: |
| - | * {{: | + | * {{: |
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Dépouille ===== | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Description ===== | ||
| + | |||