Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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bestiaire:squelette [2020/04/09 22:54] yehon [Equipements] |
bestiaire:squelette [2026/09/11 16:49] (Version actuelle) bermazh [Squelette] |
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|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Squelette ====== | ====== Squelette ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| - | **Race** : Monstre\\ | + | **Date de MAJ** : 07/2026\\ |
| + | **Race** : Mort-vivant - // | ||
| **Rang** : Aucun\\ | **Rang** : Aucun\\ | ||
| - | **Origine** : [[: | + | **Source** : [[: |
| - | {{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]** | + | {{:images:interface:don.gif}} **Vulnérabilité {{:personnages:elem_lumiere.gif}} 30%**\\ |
| ===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
| - | Invoqué par réveil | + | Invoqué par réveil |
| - | * **CON** = 1,5 | ||
| - | * **FOR** = 8 | ||
| - | * **DEX** = 6 | ||
| - | * **INT** = 2 | ||
| - | * **Armure** : 0 | ||
| - | * **Esquive** : 15% | ||
| - | * **Résistance Magique** : 10% | ||
| - | * **Précision** : 15% | ||
| - | Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues. | + | * **FOR** : **0.6 x MAG** |
| - | ===== Equipements ===== | + | * **CON** |
| - | Après réveil morbide : | + | * **ESP** |
| - | * {{:images:item: | + | |
| - | * {{: | + | |
| - | Habitation ? | + | * **Pre** : **1.5 x MAG %** |
| - | * {{:images:item:7.gif}} **Cabasset** - //Tête// | + | |
| - | * {{:images:item:168.gif|}} **Trident** - //Main droite// | + | * **DEG** : **+3** |
| - | * {{:images:item:64.gif}} | + | |
| + | __Bonus **Critique**__\\ | ||
| + | {{:images:interface:tech_combat.gif}} **[[actions: | ||
| + | **{{:images:interface:don.gif}} | ||