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====== Squelette ====== | ====== Squelette ====== | ||
- | * **Race** : Monstre | + | {{: |
- | * **Sexe** : Autre | + | **Race** : Monstre\\ |
- | * **Apparence** : {{: | + | **Rang** : Aucun\\ |
- | * **Origine** : [[: | + | **Origine** : [[: |
- | * {{:images:interface:charge.gif}} **Tenue** | + | {{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]** |
- | * {{:images: | + | |
- | * {{: | + | |
- | * {{: | + | |
- | * {{: | + | |
- | * {{: | + | |
- | + | ||
- | * {{: | + | |
- | * {{: | + | |
===== Caractéristiques ===== | ===== Caractéristiques ===== | ||
- | | + | Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou la FOR de l' |
- | * **FOR** = [FOR] | + | |
- | * **DEX** = [DEX] | + | |
- | * **INT** = [INT] | + | * **FOR** = 8 |
+ | * **DEX** = 6 | ||
+ | * **INT** = 2 | ||
+ | |||
+ | * **Armure** : 0 | ||
+ | * **Esquive** : 15% | ||
+ | * **Résistance Magique** : 10% | ||
+ | * **Précision** : 15% | ||
+ | |||
+ | Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues. | ||
+ | ===== Equipements ===== | ||
+ | Après réveil morbide : | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | |||
+ | Habitation ? | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
- | * **Armure** : | ||
- | * **Esquive** : | ||
- | * **Résistance Magique** : | ||
- | * **Arme équipée** : Aucune (6PA) | ||
- | * **Portée** : Corps-à-corps (For) | ||
- | * **Précision** : |