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bestiaire:squelette

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bestiaire:squelette [2017/04/04 16:27]
bermazh [Squelette]
bestiaire:squelette [2023/08/07 16:44] (Version actuelle)
bermazh [Squelette]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Squelette ====== ====== Squelette ======
 {{:images:monstre:19.gif|Squelette}}\\ {{:images:monstre:19.gif|Squelette}}\\
-**Race** : Monstre+**Race** : Monstre\\ 
 +**Rang** : Aucun\\
  
-**Origine** : [[:magie|{{:images:item:52.gif|Lien vers Magie}}]] **[[:magie#reveil_morbide|Réveil Morbide]]**+**Origine** : [[:magie|{{:images:item:52.gif|Lien vers Magie}}]] **[[:actions/reveil_morbide|Réveil Morbide]]**\\
  
-{{:images:interface:charge.gif}} **Tenue** :+{{:images:lieu:13.gif}} **[[:bestiaire:tableau_des_depouilles|Dépouille]]**
  
 +===== Caractéristiques =====
 +Invoqué par réveil morbide, ces caractéristiques de base reçoivent des améliorations aléatoires augmentée selon l'INT ou  la FOR de l'invocateur. 
  
-{{:images:lieu:13.gif}} **Dépouille** : +  * **CON** = 1,5 
-  * {{:images:lieu:13.gif}} **une dépouille**+  * **FOR** = 8 
 +  * **DEX** = 6 
 +  * **INT** = 2
  
-===== Caractéristiques ===== +  * **Armure** : 0 
-  * **PV_MAX** = [CON] x 2 +  * **Esquive** : 15% 
-  * **FOR** = [FOR] +  * **Résistance Magique** : 10% 
-  * **DEX** = [DEX] +  * **Précision** : 15% 
-  * **INT** = [INT]+ 
 +Les caractéristiques de base des squelettes qui apparaissent en tant que monstre ne sont pas encore connues. 
 +===== Equipements ===== 
 +Après réveil morbide : 
 +  * {{:images:item:51.gif|}} **Dague** - //Main droite// 
 +  * {{:images:item:39.gif|}} **Arc court** - //Deux mains// 
 + 
 +Habitation ? 
 +  * {{:images:item:7.gif}} **Cabasset** - //Tête// 
 +  * {{:images:item:168.gif|}} **Trident** - //Main droite// 
 +  * {{:images:item:64.gif}} **Brodequins** - //Pieds//
  
-  * **Armure** : 
-  * **Esquive** : 
-  * **Résistance Magique** : 
  
-  * **Arme équipée** : Aucune (6PA) 
-  * **Portée** : Corps-à-corps (For) 
-  * **Précision** : 
bestiaire/squelette.1491316036.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 18:08 (modification externe)