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compagnons

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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compagnons [2024/12/17 15:04]
noxx [Les compagnons]
compagnons [2025/01/15 22:05] (Version actuelle)
noxx [Compagnons vaincus]
Ligne 8: Ligne 8:
 Pour les **compagnons invoqués**, les attributs sont générés **selon la puissance totale du lanceur de sort**. Pour les **compagnons invoqués**, les attributs sont générés **selon la puissance totale du lanceur de sort**.
  
-Le calcul des attributs des compagnons est : **attribut du compagnon * attribut de référence du maître / 10**+Le calcul des attributs des compagnons est : **attribut du compagnon * attribut de référence du maître / 10** \\
 //Par exemple, si un compagnon à 8 en FOR, son maître à 20 en CHA, la FOR finale du suivant sera 8 x 20 / 10 = 16. // //Par exemple, si un compagnon à 8 en FOR, son maître à 20 en CHA, la FOR finale du suivant sera 8 x 20 / 10 = 16. //
  
Ligne 17: Ligne 17:
 **Les ordres disponibles pour les faire jouer apparaissent dans l’interface de la vue** : vous pouvez donc cliquer sur un monstre et jouer directement le tour de votre compagnon, le faire se déplacer sur une case sélectionnée, etc.  **Les ordres disponibles pour les faire jouer apparaissent dans l’interface de la vue** : vous pouvez donc cliquer sur un monstre et jouer directement le tour de votre compagnon, le faire se déplacer sur une case sélectionnée, etc. 
  
-//**NB**// : Attention ! Votre compagnon fera de son mieux pour jouer tous ses PA en fonction de l'ordre donné +//**NB**// : Un compagnon ne peut recevoir qu'un seul ordre par tour. Lorsqu'il agit, il dépense tous ses PAs. Il fera autant d'attaques ou de déplacements qu'il peut.
-En sélectionnant un personnage pour l'attaquer, votre compagnon fera automatiquement le déplacement et l'attaquera (une ou plusieurs fois, selon son tirage). En revanche, si vous faites déplacer votre compagnon sur une case, il ira jusqu'à la case. Votre compagnon dépense tous ses PA lorsque vous lui donnez un ordre : vous ne pouvez pas décomposer ses actions comme si c'était un autre PJ.+
  
 ===== Les compagnons ===== ===== Les compagnons =====
Ligne 26: Ligne 25:
 {{:images:monstre:151.gif}} [[compagnons:ours|Ours]]\\ {{:images:monstre:151.gif}} [[compagnons:ours|Ours]]\\
  
-//NB : un seul compagnon animal peut être libéré à la fois. //+//NB : un seul compagnon animal peut être déployé à la fois. //
  
 **Les compagnons invoqués** proviennent des sortilèges suivants : \\ **Les compagnons invoqués** proviennent des sortilèges suivants : \\
Ligne 46: Ligne 45:
  
 ===== Compagnons vaincus ===== ===== Compagnons vaincus =====
-**Un compagnon vaincu impose le blocage d'un emplacement d'un slot d'Empathie ou de mémoire pendant 20 tours.** +**Un compagnon animal vaincu impose le blocage d'un emplacement d'un slot d'Empathie pendant 20 tours.**
- +
-Vous pouvez voir ce blocage dans votre profil, section Empathie/ Mémoire.+
  
 //NB : Même si vous abandonnez le compagnon vaincu, le blocage persiste pendant ces 20 tours. //NB : Même si vous abandonnez le compagnon vaincu, le blocage persiste pendant ces 20 tours.
 Cela signifie que même si vous avez d'autres compagnons en réserve ou que vous désirez créer un lien avec un joueur en attendant le retour de votre compagnon, ce ne sera pas possible. Un message d'erreur vous indiquera que votre limite maximum a été atteinte. // Cela signifie que même si vous avez d'autres compagnons en réserve ou que vous désirez créer un lien avec un joueur en attendant le retour de votre compagnon, ce ne sera pas possible. Un message d'erreur vous indiquera que votre limite maximum a été atteinte. //
compagnons.1734444296.txt.gz · Dernière modification: 2024/12/17 15:04 de noxx