Outils pour utilisateurs

Outils du site


evolution

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
evolution [2017/01/10 11:46]
bermazh [Évolution]
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Évolution ====== 
- 
-A **chaque activation de tour**, votre personnage gagne **1**{{images:interface:pe.gif}}. 
- 
-Vous pouvez également gagner des {{images:interface:pe.gif}} dans [[:strategie:guide|d'autres circonstances]]. 
- 
-===== Réputation ===== 
- 
-La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : 
- 
-^  Réputation  ^  Rang  ^  {{:images:interface:pe.gif}}  ^   
-|  **Errant**  |  0  |  1-19  |  
-|  **Voyageur**  |  0  |  20-99  | 
-|  **Baroudeur**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}  |  100-499  | 
-|  **Aventurier**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}  |  500-1999  | 
-|  **Héros**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}  |  2000-???  | 
-|  **Légende**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}  |  ???-???  | 
- 
-Vaincre un autre personnage-joueur rapporte autant de {{:images:item:15.gif|}} **Potions d'expérience mineures** sur sa {{:images:lieu:13.gif}} dépouille que son rang, symbolisé dans la liste des joueurs par des {{:images:interface:etoile-reputation.gif}} (0 pour Errant et Voyageur, 1 pour Baroudeur, 2 pour Aventurier, 3 pour Héros, etc.). 
- 
-===== Améliorations de personnage ===== 
- 
-Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants : 
- 
-  * **Constitution**, **Force**, **Dextérité**, **Intelligence** : 25{{images:interface:pe.gif}}, puis 50{{images:interface:pe.gif}}, puis 75{{images:interface:pe.gif}}, etc. //Si votre race vous donne un bonus dans l'une de ces caractéristiques, les coûts sont également plus avantageux : 20{{images:interface:pe.gif}}, puis 40{{images:interface:pe.gif}}, puis 60{{images:interface:pe.gif}}, etc. A l'inverse, si votre race vous donne un malus, il est plus difficile de progresser : 30{{images:interface:pe.gif}}, puis 60{{images:interface:pe.gif}}, puis 90{{images:interface:pe.gif}}, etc.// 
- 
-  * **Précision**, **Esquive**, **Maîtrise magique**, **Résistance magique** : 50{{images:interface:pe.gif}}, puis 100{{images:interface:pe.gif}}, puis 150{{images:interface:pe.gif}}, etc. 
- 
-  * **Empathie** : 100{{images:interface:pe.gif}}, puis 200{{images:interface:pe.gif}}, puis 300{{images:interface:pe.gif}}, etc. 
- 
-===== Mort ===== 
-Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt. 
- 
-Si il est **//Errant//** ou **//Voyageur//**, il ne perd ni or, ni objet. Pour les autres réputations, il perd alors la moitié de ses {{:images:interface:po.gif}} pièces d'or et quelques objets non-équipés, qui restent sur sa {{images:lieu:13.gif}} **dépouille**. 
- 
-Votre personnage réapparaît avec la moitié de ses **points de vie max**. Vous avez la possibilité, pour la somme de 20{{images:interface:po.gif}}, de le faire revenir à côté d'une auberge où il sera en mesure de se restaurer. Sinon, sa position sera déterminée au hasard dans les plaines. 
- 
-De plus, votre personnage ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**. 
- 
  
evolution.1484045160.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 17:41 (modification externe)