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evolution [2017/01/10 11:46] bermazh [Évolution] |
— (Version actuelle) |
====== Évolution ====== | |
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A **chaque activation de tour**, votre personnage gagne **1**{{images:interface:pe.gif}}. | |
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Vous pouvez également gagner des {{images:interface:pe.gif}} dans [[:strategie:guide|d'autres circonstances]]. | |
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===== Réputation ===== | |
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La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : | |
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^ Réputation ^ Rang ^ {{:images:interface:pe.gif}} ^ | |
| **Errant** | 0 | 1-19 | | |
| **Voyageur** | 0 | 20-99 | | |
| **Baroudeur** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif}} | 100-499 | | |
| **Aventurier** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}} | 500-1999 | | |
| **Héros** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}} | 2000-??? | | |
| **Légende** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif}} | ???-??? | | |
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Vaincre un autre personnage-joueur rapporte autant de {{:images:item:15.gif|}} **Potions d'expérience mineures** sur sa {{:images:lieu:13.gif}} dépouille que son rang, symbolisé dans la liste des joueurs par des {{:images:interface:etoile-reputation.gif}} (0 pour Errant et Voyageur, 1 pour Baroudeur, 2 pour Aventurier, 3 pour Héros, etc.). | |
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===== Améliorations de personnage ===== | |
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Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants : | |
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* **Constitution**, **Force**, **Dextérité**, **Intelligence** : 25{{images:interface:pe.gif}}, puis 50{{images:interface:pe.gif}}, puis 75{{images:interface:pe.gif}}, etc. //Si votre race vous donne un bonus dans l'une de ces caractéristiques, les coûts sont également plus avantageux : 20{{images:interface:pe.gif}}, puis 40{{images:interface:pe.gif}}, puis 60{{images:interface:pe.gif}}, etc. A l'inverse, si votre race vous donne un malus, il est plus difficile de progresser : 30{{images:interface:pe.gif}}, puis 60{{images:interface:pe.gif}}, puis 90{{images:interface:pe.gif}}, etc.// | |
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* **Précision**, **Esquive**, **Maîtrise magique**, **Résistance magique** : 50{{images:interface:pe.gif}}, puis 100{{images:interface:pe.gif}}, puis 150{{images:interface:pe.gif}}, etc. | |
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* **Empathie** : 100{{images:interface:pe.gif}}, puis 200{{images:interface:pe.gif}}, puis 300{{images:interface:pe.gif}}, etc. | |
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===== Mort ===== | |
Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt. | |
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Si il est **//Errant//** ou **//Voyageur//**, il ne perd ni or, ni objet. Pour les autres réputations, il perd alors la moitié de ses {{:images:interface:po.gif}} pièces d'or et quelques objets non-équipés, qui restent sur sa {{images:lieu:13.gif}} **dépouille**. | |
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Votre personnage réapparaît avec la moitié de ses **points de vie max**. Vous avez la possibilité, pour la somme de 20{{images:interface:po.gif}}, de le faire revenir à côté d'une auberge où il sera en mesure de se restaurer. Sinon, sa position sera déterminée au hasard dans les plaines. | |
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De plus, votre personnage ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**. | |
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