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A chaque activation de tour, votre personnage gagne 1.
Vous pouvez également gagner des dans d'autres circonstances.
La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'Errant à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :
Réputation | Rang | ![]() |
---|---|---|
Errant | 0 | 1-19 |
Voyageur | 0 | 20-99 |
Baroudeur | ![]() | 100-499 |
Aventurier | ![]() ![]() | 500-1999 |
Héros | ![]() ![]() ![]() | 2000-??? |
Légende | ![]() ![]() ![]() ![]() | ???-??? |
Vaincre un autre personnage-joueur rapporte autant de Potions d'expérience mineures sur sa
dépouille que son rang, symbolisé dans la liste des joueurs par des
(0 pour Errant et Voyageur, 1 pour Baroudeur, 2 pour Aventurier, 3 pour Héros, etc.).
Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants :
La Gloire est représentée par des Points de Gloire (PG), qui s'obtiennent dans l'Arène située dans le Désert de l'Oubli, non loin du téléporteur.
Il est possible de se rendre dans cette Arène à tout moment. Il s'agit d'un espace de 9 cases par 9 cases, où vous serez libre de combattre pour votre Gloire.
La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite d'un autre personnage-joueur alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des Points de Gloire (PG). Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de 10 x Rang de votre victime.
Ces Points de Gloire (PG) sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils vous serviront à acheter des objets dans l'Armurerie, que vous trouverez également à côté de l'Arène. De nouveaux équipements exclusifs vous y attendent.
Si vous êtes vaincu dans l'Arène, vous ne perdrez ni PO ni objet de votre inventaire. Les autres aspects lié à la mort d'un personnage s'appliquent normalement.
Enfin, un nouveau menu est apparu, dans la section Encyclopédie. Il vous permet, à tout instant, de visualiser la zone de l'Arène et de suivre les combats de vos champions !
Cette arène a pour objectif d'encourager le PVP, en proposant aux joueurs d'y organiser librement toutes sortes d'évènement : duels, combats d'équipe, tournois, etc. Cela se fait cependant selon un mode réaliste : il n'y a rien qui empêche, par exemple, des personnages de venir déranger un combat loyal convenu par d'autres.
L'équipe est disposée à soutenir les organisations de ce genre d'évènements, mais n'interviendra pas pour en définir les règles ou en arbitrer le déroulement : ceci est l'affaire des joueurs !
Une seule règle de fair-play est imposée : les combats 'de complaisance' ne sont pas admis. C'est à dire que vous ne devez pas vous entendre avec un joueur qui accepte de ne pas se battre pour vous laisser marquer des PG. L'équipe se réserve le droit de vous retirer des PG ou de prendre des mesures si vous le faites. Quelle gloire y aurait il tuer quelqu'un qui ne se défend pas, de toutes façons ?
Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt.
Si il est Errant ou Voyageur, il ne perd ni or, ni objet. Pour les autres réputations, il perd alors la moitié de ses pièces d'or et quelques objets non-équipés, qui restent sur sa
dépouille.
Votre personnage réapparaît avec la moitié de ses points de vie max. Vous avez la possibilité, pour la somme de 20, de le faire revenir à côté d'une auberge où il sera en mesure de se restaurer. Sinon, sa position sera déterminée au hasard dans les plaines.
De plus, votre personnage ne gagnera aucun pendant les [rang x 5] prochains tours.