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personnages:caracteristiques

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personnages:caracteristiques [2024/04/07 02:16]
iracema [[PM] Points de Magie]
personnages:caracteristiques [2024/04/07 02:30] (Version actuelle)
iracema
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     * //les dégâts purs, qui ne sont réduits ni par l'ARM ni par la RES (ce sont par exemple les dégâts de Brûlure ou de Poison)//     * //les dégâts purs, qui ne sont réduits ni par l'ARM ni par la RES (ce sont par exemple les dégâts de Brûlure ou de Poison)//
  
 +====== Résistances élémentaires ======
 +
 +
 +{{ :personnages:reselem.jpg?400 |}}
 +
 +  * Il existe 5 éléments sur les terres de Kigard : 
 +    * {{:personnages:elem_feu.gif?18|}} Le Feu
 +    * {{:personnages:elem_glace.gif?18|}} La Glace
 +    * {{:personnages:elem_foudre.gif?18|}} La Foudre
 +    * {{:personnages:elem_ombre.gif?18|}} L'Ombre
 +    * {{:personnages:elem_lumiere.gif?18|}} La Lumière
 +
 +Ces éléments sont associés à des équipements physiques ou des sortilèges !\\
 +Par ex. //le Badelaire ardent, la Flèche enflammée, Boule de feu ou Incinération font des dégâts de Feu//.
 +
 +Vous verrez dans ce cas spécifier au niveau du sortilège si ce dernier cause des dégâts élémentaires et de quel type.
 +
 +Par ailleurs, les **objets peuvent avoir désormais des statistiques de Résistances élémentaires**.\\
 +**Elles sont exprimées en %, cumulatives, et correspondent au % de dégâts qu'elles réduisent quand l'attaque correspond à l'élément.**\\
 +La résistance élémentaire est appliquée sur la quantité de dégâts __**avant**__ la réduction éventuelle par l'ARM ou la RES.
 +
 +Par ex. l'Armure de la fournaise dispose de Résistance au Feu à 20%.\\
 +Si un personnage avec une Armure de la fournaise reçoit un coup de Badelaire de 25 dégâts, il réduit d'abord les dégats de 5 (20% de 25)\\
 +//Ensuite// il applique sa valeur d'armure.
 +
 +Une résistance élémentaire peut être négative et devient dès lors une **Vulnérabilité élémentaire** : attaquer avec l'élément correspondant verra **les dégâts augmentés du % de vulnérabilité**.
 +
 +Les monstres, selon leur type, vont présenter diverses résistances et vulnérabilités élémentaires, qui feront que la manière dont vous les attaquez sera plus ou moins efficace !
  
 ===== [CaE] Capacité à équiper===== ===== [CaE] Capacité à équiper=====
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- ====== Résistances élémentaires ====== 
  
- 
-{{ :personnages:reselem.jpg?400 |}} 
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-  * Il existe 5 éléments sur les terres de Kigard :  
-    * {{:personnages:elem_feu.gif?18|}} Le Feu 
-    * {{:personnages:elem_glace.gif?18|}} La Glace 
-    * {{:personnages:elem_foudre.gif?18|}} La Foudre 
-    * {{:personnages:elem_ombre.gif?18|}} L'Ombre 
-    * {{:personnages:elem_lumiere.gif?18|}} La Lumière 
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-Ces éléments sont associés à des équipements physiques ou des sortilèges !\\ 
-Par ex. //le Badelaire ardent, la Flèche enflammée, Boule de feu ou Incinération font des dégâts de Feu//. 
- 
-Vous verrez dans ce cas spécifier au niveau du sortilège si ce dernier cause des dégâts élémentaires et de quel type. 
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-Par ailleurs, les **objets peuvent avoir désormais des statistiques de Résistances élémentaires**.\\ 
-**Elles sont exprimées en %, cumulatives, et correspondent au % de dégâts qu'elles réduisent quand l'attaque correspond à l'élément.**\\ 
-La résistance élémentaire est appliquée sur la quantité de dégâts __**avant**__ la réduction éventuelle par l'ARM ou la RES. 
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-Par ex. l'Armure de la fournaise dispose de Résistance au Feu à 20%.\\ 
-Si un personnage avec une Armure de la fournaise reçoit un coup de Badelaire de 25 dégâts, il réduit d'abord les dégats de 5 (20% de 25)\\ 
-//Ensuite// il applique sa valeur d'armure. 
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-Une résistance élémentaire peut être négative et devient dès lors une **Vulnérabilité élémentaire** : attaquer avec l'élément correspondant verra **les dégâts augmentés du % de vulnérabilité**. 
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-Les monstres, selon leur type, vont présenter diverses résistances et vulnérabilités élémentaires, qui feront que la manière dont vous les attaquez sera plus ou moins efficace ! 
personnages/caracteristiques.1712448976.txt.gz · Dernière modification: 2024/04/07 02:16 de iracema