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personnages:evolution

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personnages:evolution [2017/05/26 17:50]
skynet [Mort]
personnages:evolution [2024/10/30 16:48] (Version actuelle)
noxx [Réputation]
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 ===== Réputation ===== ===== Réputation =====
  
-La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :+La réputation d'un personnage est basée sur son expérience. Un personnage aura un nombre de capacités disponibles  équivalent à son **rang +1**. C'est à dire qu'un //Baroudeur (rang 1)// aura accès à deux capacités, etc. 
 + 
 +Un personnage est qualifié de //Baroudeur// à son apparition, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :
  
 ^  Réputation  ^  Rang  ^  {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}  ^   ^  Réputation  ^  Rang  ^  {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}  ^  
-|  **Errant**  |  0  |  1-19  |  +|  **Baroudeur**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  0-999  | 
-|  **Voyageur**  |  0  |  20-99  | +|  **Aventurier**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  1000-2999  | 
-|  **Baroudeur**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  100-499  | +|  **Héros**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  3000-//?//  |
-|  **Aventurier**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  500-1999  | +
-|  **Héros**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  2000-//​9999// +
-|  **Légende**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  //​10000 ​- ∞//  |+
  
-Vaincre un autre personnage-joueur rapporte autant de {{:images:item:15.gif?nolink|}} **Potions d'expérience mineures** sur sa {{:images:lieu:13.gif?nolink}} dépouille que son rang, symbolisé dans la liste des joueurs par des {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} (0 pour Errant et Voyageur, 1 pour Baroudeur, 2 pour Aventurier, 3 pour Héros, etc.). 
  
 ===== Améliorations de personnage ===== ===== Améliorations de personnage =====
  
-Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants :+Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience.  
 + 
 +La **FOR, DEX, INT, CON, ESP, CHA** commencent à **10**.\\ 
 +La **Pre, Esq, MM, DM, Obs et Dis** commencent à **0%**. 
 + 
 +Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} (50, 100, 150, 200, etc).
  
-  * **Constitution**, **Force**, **Dextérité**, **Intelligence** : 25 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 75 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc. //Si votre race vous donne un bonus dans l'une de ces caractéristiques, les coûts sont également plus avantageux : 20 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 40 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 60 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc. A l'inverse, si votre race vous donne un malus, il est plus difficile de progresser : 30 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 60 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 90 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.//+On peut améliorer **10 fois maximum un attribut avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}**Les dons raciaux ne comptent pas comme des améliorations.
  
-  * **Précision**, **Esquive**, **Maîtrise magique**, **Résistance magique** : 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 150 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.+Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement.
  
-  * **Empathie** : 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 200 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 300 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.+Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA**  ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts.
  
 +Il est possible d'utiliser un **philtre d'oubli** pour réinitialiser le sexe et la race de son personnage. Les {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} qui avaient été utilisés sont restitués, ce qui permet d'augmenter à nouveau ses caractéristiques à sa guise. Pour utiliser un **philtre d'oubli**, il faut au préalable déséquiper tous son équipement, se défaire de tous ses liens ou suivants, et être au maximum de ses **Points de vie (PV)**, sans quoi l'action est bloquée.
 ===== Gloire ===== ===== Gloire =====
  
-La **Gloire** est représentée par des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**, qui s'obtiennent dans l'**[[combatpvp:arene|Arène]]** située dans le **[[:biomes:desert_oubli|Désert de l'Oubli]]**, non loin du téléporteur.+La **Gloire** est représentée par des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**, qui s'obtiennent sur l'ensemble des terres du Tournoi.
  
-La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite **d'un autre personnage-joueur** alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**. Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de **10 x Rang** de votre victime.+La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite **d'un autre personnage-joueur** alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**. Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de **10 a 15 x Rang** de votre victime. Vous gagnez **1 {{:images:interface:pg.gif}} Points de Gloire (PG)** à chaque activation de votre tour dans la zone de combat, **si vous n'êtes pas invisible**.
  
-Ces **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)** sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils vous serviront à **acheter des objets dans l'[[:batiments:armurerie|Armurerie]]**, que vous trouverez également à côté de l'Arène. De nouveaux équipements exclusifs vous y attendent.+Ces **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)** sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils servaient lors de la V2 à **acheter des objets dans l'[[:batiments:armurerie|Armurerie]]**.
  
  
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 Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt. Si vos points de vie tombent à 0, votre personnage meurt.
  
-Si il est **//Errant//** ou **//Voyageur//**il ne perd ni orni objet. Pour les autres réputations, il perd alors la moitié de ses {{:images:interface:po.gif?nolink|Pièces d'Or}}pièces d'or et quelques objets non-équipés, qui restent sur sa {{images:lieu:13.gif?nolink}} **dépouille**.+Dans la version actuellevotre personnage ne perd ni or ni objet et sa dépouille sera vide.
  
-Votre personnage réapparaît avec la moitié de ses **points de vie max**. Vous avez la possibilitépour la somme de 20 {{images:interface:po.gif?nolink|Pièces d'Or}}, de le faire revenir à côté d'une auberge où il sera en mesure de se restaurer. Sinon, sa position sera déterminée au hasard dans les plaines.+Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zonesà moins d'être mort à proximité de l'une d'elles.
  
 De plus, votre personnage ​sera sous le statut {{:images:modificateur:7.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**,​ il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**. De plus, votre personnage ​sera sous le statut {{:images:modificateur:7.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**,​ il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**.
  
  
personnages/evolution.1495813847.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 18:01 (modification externe)