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personnages:evolution

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personnages:evolution [2024/04/07 02:34]
iracema [Réputation]
personnages:evolution [2024/04/07 02:37]
iracema [Gloire]
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-Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** et la **Puissance Magique (MAG)**  ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler).+Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA**  ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts.
  
 Il est possible d'utiliser un **philtre d'oubli** pour réinitialiser le sexe et la race de son personnage. Les {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} qui avaient été utilisés sont restitués, ce qui permet d'augmenter à nouveau ses caractéristiques à sa guise. Pour utiliser un **philtre d'oubli**, il faut au préalable déséquiper tous son équipement, se défaire de tous ses liens ou suivants, et être au maximum de ses **Points de vie (PV)**, sans quoi l'action est bloquée. Il est possible d'utiliser un **philtre d'oubli** pour réinitialiser le sexe et la race de son personnage. Les {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} qui avaient été utilisés sont restitués, ce qui permet d'augmenter à nouveau ses caractéristiques à sa guise. Pour utiliser un **philtre d'oubli**, il faut au préalable déséquiper tous son équipement, se défaire de tous ses liens ou suivants, et être au maximum de ses **Points de vie (PV)**, sans quoi l'action est bloquée.
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 La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite **d'un autre personnage-joueur** alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**. Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de **10 a 15 x Rang** de votre victime. Vous gagnez **1 {{:images:interface:pg.gif}} Points de Gloire (PG)** à chaque activation de votre tour dans la zone de combat, **si vous n'êtes pas invisible**. La principe est fort simple : si vous provoquez la défaite **d'un autre personnage-joueur** alors que vous êtes tout deux sur ce territoire, vous gagnerez des **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)**. Vous pouvez suivre à tout moment votre Gloire sur votre profil. Le gain obtenu est de **10 a 15 x Rang** de votre victime. Vous gagnez **1 {{:images:interface:pg.gif}} Points de Gloire (PG)** à chaque activation de votre tour dans la zone de combat, **si vous n'êtes pas invisible**.
  
-Ces **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)** sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils vous serviront à **acheter des objets dans l'[[:batiments:armurerie|Armurerie]]**, que vous trouverez également à côté de l'Arène. De nouveaux équipements exclusifs vous y attendent.+Ces **{{:images:interface:pg.gif?nolink}} Points de Gloire (PG)** sont personnels et ne peuvent être donnés. Ils servaient lors de la V2 à **acheter des objets dans l'[[:batiments:armurerie|Armurerie]]**.
  
  
personnages/evolution.txt · Dernière modification: 2024/04/07 02:43 de iracema