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personnages:evolution

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personnages:evolution [2024/04/07 02:43]
iracema [Mort]
personnages:evolution [2024/12/16 08:55] (Version actuelle)
noxx [Mort]
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 ===== Réputation ===== ===== Réputation =====
  
-La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :+La réputation d'un personnage est basée sur son expérience. Un personnage aura un nombre de capacités disponibles  équivalent à son **rang +1**. C'est à dire qu'un //Baroudeur (rang 1)// aura accès à deux capacités, etc. 
 + 
 +Un personnage est qualifié de //Baroudeur// à son apparition, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures :
  
 ^  Réputation  ^  Rang  ^  {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}  ^   ^  Réputation  ^  Rang  ^  {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}  ^  
-|  **Errant**  |  0  |  1-19  |  +|  **Baroudeur**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  0-999  | 
-|  **Voyageur**  |  0  |  20-99  | +|  **Aventurier**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  1000-2999  | 
-|  **Baroudeur**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  100-499  | +|  **Héros**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  3000-//?// 
-|  **Aventurier**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  500-1999  | +
-|  **Héros**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  2000-//?// +
-|  **Légende**  |  {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}  |  //​?//  |+
  
 ===== Améliorations de personnage ===== ===== Améliorations de personnage =====
  
-Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants :+Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. 
  
-  * **Constitution**, **Force****Dextérité**, **Intelligence** : 25 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 75 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.+La **FORDEX, INT, CON, ESP, CHA** commencent à **10**.\\ 
 +La **PreEsq, MM, DM, Obs et Dis** commencent à **0%**.
  
-  * **Précision**, **Esquive**, **Maîtrise magique**, **Défense magique** : 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}puis 150 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.+Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} (50, 100, 150, 200, etc).
  
-  * **Empathie**, **Mémoire** : 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 200 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 300 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc.+On peut améliorer **10 fois maximum un attribut avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}**Les dons raciaux ne comptent pas comme des améliorations.
  
 +Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement.
  
 Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA**  ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts. Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA**  ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts.
Ligne 47: Ligne 49:
 Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d'être mort à proximité de l'une d'elles. Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d'être mort à proximité de l'une d'elles.
  
-De plus, votre personnage ​sera sous le statut {{:images:modificateur:7.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**,​ il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**.+De plus, votre personnage ​sera sous le statut {{:images:modificateur:resurrection.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**,​ il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**.
  
  
personnages/evolution.1712450603.txt.gz · Dernière modification: 2024/04/07 02:43 de iracema