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personnages:evolution [2024/04/07 02:43] iracema [Mort] |
personnages:evolution [2024/12/16 08:55] (Version actuelle) noxx [Mort] |
===== Réputation ===== | ===== Réputation ===== |
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La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition dans les Marais, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : | La réputation d'un personnage est basée sur son expérience. Un personnage aura un nombre de capacités disponibles équivalent à son **rang +1**. C'est à dire qu'un //Baroudeur (rang 1)// aura accès à deux capacités, etc. |
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| Un personnage est qualifié de //Baroudeur// à son apparition, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : |
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^ Réputation ^ Rang ^ {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} ^ | ^ Réputation ^ Rang ^ {{:images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}} ^ |
| **Errant** | 0 | 1-19 | | | **Baroudeur** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 0-999 | |
| **Voyageur** | 0 | 20-99 | | | **Aventurier** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 1000-2999 | |
| **Baroudeur** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 100-499 | | | **Héros** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 3000-//?// | |
| **Aventurier** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 500-1999 | | |
| **Héros** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | 2000-//?// | | |
| **Légende** | {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}}{{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} | //?// | | |
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===== Améliorations de personnage ===== | ===== Améliorations de personnage ===== |
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Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. Les coûts sont les suivants : | Vous pouvez augmenter vos caractéristiques primaires au moyen de vos points d'expérience. |
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* **Constitution**, **Force**, **Dextérité**, **Intelligence** : 25 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 75 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc. | La **FOR, DEX, INT, CON, ESP, CHA** commencent à **10**.\\ |
| La **Pre, Esq, MM, DM, Obs et Dis** commencent à **0%**. |
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* **Précision**, **Esquive**, **Maîtrise magique**, **Défense magique** : 50 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 150 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc. | Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} (50, 100, 150, 200, etc). |
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* **Empathie**, **Mémoire** : 100 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 200 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, puis 300 {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}, etc. | On peut améliorer **10 fois maximum un attribut avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}}**. Les dons raciaux ne comptent pas comme des améliorations. |
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| Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement. |
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Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA** ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts. | Les **Dégâts (DGT)**, l'**Armure (ARM)**, la **Résistance (RES)** la **Puissance Magique (MAG)**, et le **Bonus PA** ne s'augmentent pas avec des {{images:interface:pe.gif?nolink|Points d'Expérience}} mais uniquement avec des équipements (et leurs éventuelles améliorations par les métiers d'enchanteur ou de joailler) ou des statuts. |
Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d'être mort à proximité de l'une d'elles. | Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d'être mort à proximité de l'une d'elles. |
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De plus, votre personnage sera sous le statut {{:images:modificateur:7.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**, il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**. | De plus, votre personnage sera sous le statut {{:images:modificateur:resurrection.gif?nolink|Résurrection}} **Résurrection**, il ne gagnera **aucun {{images:interface:pe.gif?nolink|Point d'Expérience}}** pendant les **[rang x 5] prochains tours**. |
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