Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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personnages:evolution [2024/08/12 21:37] sha [Améliorations de personnage] Maj Juin 2024 |
personnages:evolution [2024/12/16 08:55] (Version actuelle) noxx [Mort] |
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Ligne 7: | Ligne 7: | ||
===== Réputation ===== | ===== Réputation ===== | ||
- | La réputation d'un personnage est basé sur son expérience. Un personnage est qualifié d'//Errant// à son apparition | + | La réputation d'un personnage est basée |
+ | |||
+ | Un personnage est qualifié de //Baroudeur// à son apparition, puis sa réputation sera modifiée comme suit au fur à mesure de ses aventures : | ||
^ Réputation | ^ Réputation | ||
- | | **Errant** | + | | **Baroudeur** |
- | | **Voyageur** | + | | **Aventurier** |
- | | **Baroudeur** | + | | **Héros** |
- | | **Aventurier** | + | |
- | | **Héros** | + | |
- | | **Légende** | + | |
===== Améliorations de personnage ===== | ===== Améliorations de personnage ===== | ||
Ligne 25: | Ligne 25: | ||
Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images: | Les coûts d’évolution sur les 12 attributs sont uniformes et fonctionnent par incréments de **50** {{images: | ||
+ | |||
+ | On peut améliorer **10 fois maximum un attribut avec des {{images: | ||
Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement. | Empathie et Mémoire sont des attributs dérivés et ne sont pas augmentables individuellement. | ||
Ligne 47: | Ligne 49: | ||
Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d' | Votre personnage réapparaît avec **la totalité** de ses **points de vie** sur le domaine tournoi où vous aurez le choix entre deux zones, à moins d' | ||
- | De plus, votre personnage sera sous le statut {{: | + | De plus, votre personnage sera sous le statut {{: |