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personnages:metiers [2019/07/20 16:01] bermazh [Les métiers] |
personnages:metiers [2019/12/20 12:12] ozz [Maîtrise] |
===== Maîtrise ===== | ===== Maîtrise ===== |
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La **Maîtrise** d'un métier s'échelonne de **0% à 100%**. Elle **progresse** à chaque fois que le résultat du jet effectué est **supérieur à la maîtrise** du personnage. Tous les métiers débutent à 0%. | La **Maîtrise brute** d'un métier s'échelonne de **0% à 100%**. Tous les métiers débutent à 0% de maîtrise brute. |
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Une limite générale existe sur le total des maîtrises qu'un personnage peut cumuler. Cette limite est nommée **Expertise** et est égale à **150 + (50 x {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} Rang)**. | Une limite existe sur la valeur totale des maîtrises brutes qu'un personnage peut cumuler. Cette limite est nommée **Expertise** et est égale à **150 + (50 x {{:images:interface:etoile-reputation.gif?nolink}} Rang)**. |
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Vous avez la possibilité d'**oublier un métier gratuitement** pour le remettre à 0%. Ceci n'annule pas le fait que le métier soit appris, vous n'aurez donc pas à repayer la formation. Cela vous permet de perdre des points volontairement dans un métier pour pouvoir continuer à monter ailleurs. | Vous avez la possibilité d'**oublier un métier gratuitement** totalement ou par tranche de 10%. Ceci n'annule pas le fait que le métier soit appris, vous n'aurez donc pas à repayer la formation. Cela vous permet de perdre des points volontairement dans un métier pour pouvoir continuer à monter un autre métier. |
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| Lorsqu'un aventurier exerce son métier s'ajoute à son niveau de maîtrise brute des **bonus** et des **malus**. Le nouveau score obtenu est le niveau de **maîtrise** de l'aventurier pour cette tentative. |
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Lorsqu'un aventurier exerce sa profession, un **Jet de Métier** (de 1 à 100) est réalisé : | un **Jet de Métier** (de 1 à 100) est réalisé : |
* Jet supérieur à la maîtrise : **réussite normale** | * Jet supérieur à la maîtrise : **réussite normale** |
* Jet inférieur à la maîtrise : **réussite de qualité** | * Jet inférieur à la maîtrise : **réussite de qualité** |
* Jet inférieur à la maîtrise de 50 ou plus : **réussite de maître** | * Jet inférieur à la maîtrise de 50 ou plus : **réussite de maître** |
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**Difficulté** : Il peut y avoir une notion de difficulté associée à l'action (exemple : -10%). Dans ce cas là, la maîtrise du métier est modifiée par cette difficulté pour déterminer le résultat (cela n'influe pas pour savoir si le métier progresse). | La **maîtrise brute** du métier sollicité **progresse de 1%** à chaque fois que le résultat du jet effectué est ** strictement supérieur à la maîtrise brute** du métier du personnage. |
===== Période de transition ===== | ===== Période de transition ===== |
**La [[:personnages:artisanat|Réforme des métiers]] est entrée en vigueur le 10 juin 2019**.\\ | **La [[:personnages:artisanat|Réforme des métiers]] est entrée en vigueur le 10 juin 2019**.\\ |
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<del>En attendant que l'ensemble de la réforme des métiers soit finalisée, **seuls les métiers de récolte** et ceux de **Bâtisseur** et de **Dresseur** bénéficient de ces **nouveaux résultats de Jets de Métier**. Les autres métiers fonctionnent selon les **anciennes règles**. En revanche, la maîtrise débute à 0% et non à 25% comme c'était le cas auparavant.</del> | <del>En attendant que l'ensemble de la réforme des métiers soit finalisée, **seuls les métiers de récolte** et ceux de **Bâtisseur** et de **Dresseur** bénéficient de ces **nouveaux résultats de Jets de Métier**. Les autres métiers fonctionnent selon les **anciennes règles**. En revanche, la maîtrise débute à 0% et non à 25% comme c'était le cas auparavant.</del> |
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