Les deux révisions précédentes
Révision précédente
Prochaine révision
|
Révision précédente
|
personnages:metiers [2023/05/18 14:22] yehon [Les métiers] |
personnages:metiers [2024/12/16 08:58] (Version actuelle) noxx [Les métiers] |
| |
Chaque aventurier a la possibilité de pratiquer plusieurs métiers.\\ | Chaque aventurier a la possibilité de pratiquer plusieurs métiers.\\ |
**Aucun de ces métiers n'est réalisable à cheval {{:images:modificateur:14.gif?nolink|}}.** | **Aucun de ces métiers n'est réalisable à cheval {{:images:modificateur:monture.gif?nolink|}}.** |
| |
Les 4 métiers de récolte sont **accessibles automatiquement dès le début de l'aventure** : | Les 4 métiers de récolte sont **accessibles automatiquement dès le début de l'aventure** : |
==== Métiers d'artisanat ==== | ==== Métiers d'artisanat ==== |
| |
Dans le système d'artisanat, pour créer un objet, vous devez tout d'abord en apprendre la formule de fabrication. Cela peut être réalisé par l'action **[[actions:metier#Défaire|Défaire un objet]]** grâce au métier d'**Apprenti**, ou à l'aide d'un [[inventaire:consommables#Traités d'artisanat|Traité d'artisanat]].\\ | Dans le système d'artisanat, pour créer un objet, vous devez tout d'abord en apprendre la formule de fabrication. Cela peut être réalisé par l'action **[[actions:defaire_un_objet|Défaire un objet]]** grâce au métier d'**Apprenti**, ou à l'aide d'un [[inventaire:consommables#Traités d'artisanat|Traité d'artisanat]].\\ |
Une fois la formule apprise, elle apparaît dans la nouvelle page dédiée de votre Profil, et vous indique les ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet, ainsi que le seuil de difficulté associé, mais aussi le ou les métiers d'artisanat dont la maîtrise est nécessaire pour espérer réaliser l'objet.\\ | Une fois la formule apprise, elle apparaît dans la nouvelle page dédiée de votre Profil, et vous indique les ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet, ainsi que le seuil de difficulté associé, mais aussi le ou les métiers d'artisanat dont la maîtrise est nécessaire pour espérer réaliser l'objet.\\ |
Ainsi l'action **[[actions:metier#Fabriquer|Fabriquer un objet]]** permet de créer un objet de qualité variable selon la maîtrise de l'artisan.\\ | Ainsi l'action **[[actions:fabriquer_un_objet|Fabriquer un objet]]** permet de créer un objet de qualité variable selon la maîtrise de l'artisan.\\ |
Une fois l'objet crée vous pouvez l'**[[actions:metier#Améliorer|Améliorer]]** pour lui mettre un bonus. De manière inversée sur un objet déjà amélioré vous pouvez **[[actions:metier#Extraire|Extraire]]** l'amélioration et avoir une chance de récupérer les ressources de l'amélioration.\\ | Une fois l'objet crée vous pouvez l'**[[actions:Améliorer|Améliorer]]** pour lui mettre un bonus. De manière inversée sur un objet déjà amélioré vous pouvez **[[actions:Extraire|Extraire]]** l'amélioration et avoir une chance de récupérer les ressources de l'amélioration.\\ |
| |
| |