Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
personnages:statuts:furtivite [2024/11/03 10:54] noxx [Furtivité] |
personnages:statuts:furtivite [2024/12/16 14:01] (Version actuelle) noxx [Furtivité] |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | |||
| ===== Furtivité ===== | ===== Furtivité ===== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| - | | + | (Invisible sauf par les personnages adjacents ou alliés) |
| - | | + | Spécial : non cumulable. |
| - | 3 règles principales pour résumer le fonctionnement de ce statut particulier. | + | Les règles principales pour résumer le fonctionnement de ce statut particulier: \\ |
| - | **Toute action fait perdre 1 niveau de Furtivité**, __mais pas la Furtivité complète__. //Que ce soit des déplacements, | + | **Toute action fait perdre 1 niveau de Furtivité**. //Que ce soit des déplacements, |
| - | Les **actions de combat et de magie font perdre 1 statut de Furtivité supplémentaire** (dès qu'il y a un jet de magie, donc y compris les buffs, les TP, amical ou hostile, car la magie est par nature peu discrète). | + | **Un personnage sur une monture ne peut pas devenir furtif** \\ |
| + | Les **actions de combat et de magie font perdre 1 niveau de Furtivité supplémentaire**. \\ | ||
| + | |||
| + | La présence d'un furtif annule une action (par exemple Bondir sur une case occupée), l' | ||
| **Quand une action cible un personnage furtif, ce dernier perd autant que le coût de l' | **Quand une action cible un personnage furtif, ce dernier perd autant que le coût de l' | ||
| - | //Exemple : \\ Dans le cas d'une attaque, le personnage furtif attaqué perdra 2 statuts {{: | + | //Exemple : \\ Dans le cas d'une attaque, le personnage furtif attaqué perdra 2 statuts {{: |
| __**Action discrète**__ : Disparaître, | __**Action discrète**__ : Disparaître, | ||
| + | ===== Interaction ===== | ||
| + | __Donnent le statut__: \\ | ||
| - | * Sources :\\ | + | **[[: |
| - | * {{: | + | {{: |
| - | | + | {{: |
| - | | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | La présence d'un furtif annule une action (par exemple Bondir sur une case occupée), l' | + | |
| - | Activer un tour vous fait perdre 1 statut {{: | ||
| - | Un personnage sur une monture ne peut en aucune circonstance devenir furtif. | ||