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personnages:statuts:immunite

Immunité

Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose Immunité

  • Chaque niveau d'Immunité protège contre un niveau de Brûlure 1.5 Dégâts/Tour, Poison 1.5 Dégâts/Tour, Ralenti Mouvement +1/+2PA | Esquive -2%, Saignement Regain PV-2 ou Nécrose FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%.
  • Si un ou plusieurs de ces statuts sont déjà présents quand Immunité Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose est appliquée, autant de ces niveaux sont soignés aléatoirement.
  • Le surplus éventuel s'accumule sous la forme de niveaux d'Immunité Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose préventifs.

Exemples :

  • J'ai 2 1.5 Dégâts/Tour et je reçois 3 Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose : 1.5 Dégâts/Tour disparaît et il me reste 1 Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose.
  • J'ai 1 Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose et je reçois 3 1.5 Dégâts/Tour : Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, 
Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose disparaît et il me reste 2 1.5 Dégâts/Tour.
personnages/statuts/immunite.txt · Dernière modification: 2023/08/07 16:01 de bermazh