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statuts

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statuts [2017/03/24 14:46]
bermazh supprimée
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-====== Statuts====== 
-Les **statuts** sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau {{:images:interface:tdj.gif}} **Tour de jeu**. 
- 
-===== Principes généraux ===== 
- 
-  * Les Statuts sont **mesurés par un niveau** et **cumulatifs** (sauf exception) 
-  * Ce niveau est **limité à 10** et détermine en général **la puissance de l'effet** 
-  * A chaque **activation du personnage** (aventurier ou monstre), le niveau est **réduit de 1** 
- 
-//**Exemple :**// 
- 
-    * //Prenons le Statut Assommé (X) - Diminue l'Esquive de 5X %// 
-    * //Un Gobelin a le Statut Assommé (3). Il subit donc un malus de 15% d'Esquive. Si une source quelconque lui inflige Assommé (2), il a désormais Assommé (5), et un malus de 25%.// 
- 
-En utilisant des combinaisons judicieuses d'armes, de techniques et de sortilèges, vous pourrez jouer avec des statuts qui demandent un peu de tactique, mais qui auront des effets vraiment intéressants sur plusieurs tours. 
- 
-  * Les armes capables d'infliger des Statuts donnent un niveau de statut **quand elles touchent**, indiqué dans leur description (en général 1). En cas de **coup critique**, elles donnent **1 niveau supplémentaire**. 
- 
-  * Les **monstres venimeux** donnent désormais 2 niveaux de Poison par touche, 3 en cas de critique. 
- 
-===== Liste de référence des Statuts ===== 
- 
-{{:images:modificateur:14.gif|A cheval}} **À cheval** 
-  * (Pré -10% | MM -10% | Techniques impossibles) 
-  * Spécial : pas de niveau, permanent tant que monté 
-  * Sources : **Être à cheval** {{:images:pj:elfe_cheval.gif|}} {{:images:pj:gnome_cheval.gif|}} {{:images:pj:humain_cheval.gif|}} {{:images:pj:nain_cheval.gif|}} {{:images:pj:orc_cheval.gif|}}  
- 
-{{:images:modificateur:1.gif|Assommé}} **Assommé** 
-  * (Esq -5X%) 
-  * Sources : {{:images:item:14.gif|Gantelet en fer}} {{:images:item:296.gif|Tonfa en bois}}{{:images:item:54.gif|Bâton en bois}} {{:images:item:49.gif|Masse en fer}} {{:images:item:284.gif|Gourdin clouté}} {{:images:item:60.gif|Fléau d'arme}} {{:images:item:125.gif|Masse purificatrice}} {{:images:item:108.gif|Masse géante en pierre}} {{:images:item:327.gif|Fusil}} {{:images:item:98.gif|Arquebuse}} {{:images:item:326.gif|Carabine harpie}} **(1/2 {{:images:modificateur:1.gif|Assommé}})** ; {{:images:interface:tech_combat.gif}} **[[http://www.kigard.fr/index.php?p=regles#ancre_combat|Coup de Bouclier]]** **(1 {{:images:modificateur:1.gif|Assommé}})** ; {{:images:interface:magie.gif}} **[[:magie:glue|Glue]]** **(1 {{:images:modificateur:1.gif|Assommé}})**. 
- 
-{{:images:modificateur:16.gif|Brûlure}} **Brûlure** 
-  * (X Dégâts/Tour) 
-  * Sources : {{:images:item:328.gif|Badelaire ardent}} {{:images:item:33.gif|Flèche enflammée}} **(2/3 {{:images:modificateur:16.gif|Brûlure}})** 
- 
-{{:images:modificateur:12.gif|Endurance}} **Endurance** 
-  * (Armure +X) 
-  * Sources : {{:images:item:4.gif|Miche de pain}} **(2 {{:images:modificateur:12.gif|Endurance}})** ; {{:images:interface:magie.gif}} **[[:magie:bouclier_divin|Bouclier divin]]** **(2 {{:images:modificateur:12.gif|Endurance}})** 
- 
-{{:images:modificateur:2.gif|Englué}} **Englué** 
-  * (Coût Déplacement +1/+2PA) 
-  * Augmente le coup d'Avancer et de Trotter de 1PA, et Bondir et Galoper de 2PA. 
-  * Note : le niveau du statut n'augmente pas la pénalité. 
-  * Source : {{:images:interface:magie.gif}} **[[:magie:glue|Glue]]** **(2 {{:images:modificateur:2.gif|Englué}})** 
- 
-{{:images:modificateur:3.gif|Faille}} **Faille** 
-  * (Armure -X) 
-  * Sources : {{:images:item:47.gif|Poignard en fer}} {{:images:item:62.gif|Croc en fer}} {{:images:item:308.gif|Lance en fer}} {{:images:item:168.gif|Trident en fer}} {{:images:item:294.gif|Arc d'élite en fer}} **(1/2 {{:images:modificateur:3.gif|Faille}})**. 
- 
-{{:images:modificateur:13.gif|Furtivité}} **Furtivité** 
-  * (Invisible sauf par les personnages adjacents ou alliés) 
-  * Spécial : non cumulable. 
-  * Source : {{:images:interface:tech_combat.gif}} **[[http://www.kigard.fr/index.php?p=regles#ancre_combat|Disparaître]]** 
- 
-{{:images:modificateur:5.gif|Inspiration}} **Inspiration** 
-  * (Chance +20X) 
-  * Sources : {{:images:item:180.gif|Cervoise}} **(5 {{:images:modificateur:5.gif|Inspiration}})**; **{{:images:metiers:troubadour.gif}} [[:metiers:troubadour|Chanter]] (5 {{:images:modificateur:5.gif|Inspiration}})** 
- 
-{{:images:modificateur:9.gif|Nécrosé}} **Nécrosé** 
-  * (FOR -X | DEX -X) 
-  * Source : {{:images:interface:magie.gif}} **[[:magie:necrose|Nécrose]] (3 {{:images:modificateur:9.gif|Nécrosé}})**. 
- 
-{{:images:modificateur:4.gif|Poison}} **Poison** 
-  * (X Dégâts/Tour) 
-  * Source : {{:images:interface:don.gif}} **[[:bestiaire:ethologie#les_dons|Venimeux]]** : {{:images:monstre:69.gif}} {{:images:monstre:14.gif}} {{:images:monstre:22.gif}} {{:images:monstre:41.gif}} **(2/3 {{:images:modificateur:4.gif|Poison}})** 
-  * //Note : Ne peut faire descendre en dessous de 1 PV// 
- 
-{{:images:modificateur:11.gif|Régénération}} **Régénération** 
-  * (+X PV/Tour) 
-  * Sources : {{:images:item:4.gif|Miche de pain}} **(3 {{:images:modificateur:11.gif|Régénération}})**, {{:images:item:303.gif|Potion de régénération}} **(5 {{:images:modificateur:11.gif|Régénération}})** ; **[[:actions:actionsstructure#se_reposer|Se reposer]] (10 {{:images:modificateur:11.gif|Régénération}})** {{:images:lieu:93.gif|[[:batiments:brasero|Brasero]]}} {{:images:lieu:11.gif|[[:actions:actionsbasiques#allumer_un_feu|Campement]]}} ; **[[:actions:actionsstructure#se_restaurer|Se restaurer]] (10 {{:images:modificateur:11.gif|Régénération}})**  {{:images:lieu:70.gif|[[:batiments:auberge|Auberge]]}}.  
- 
-{{:images:modificateur:7.gif|Résurrection}} **Résurrection** 
-  * (Pas de PE à l'activation) 
-  * Spécial : peut dépasser 10 
-  * Source : {{:images:lieu:13.gif}} **Mort** du personnage-joueur. 
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-{{:images:modificateur:17.gif|Saignement}} **Saignement** 
-  * (Réduit tout les regains de PV de X) 
-  * Note : Ceci affecte la régénération de PV à l'activation, les gains de PV dûs aux consommables, et les soins issus de l'action Soigner et Vent curatif. 
-  * Sources : {{:images:item:148.gif|Hace en fer}} {{:images:item:103.gif|Hache de guerre en fer}} {{:images:item:244.gif|Hache double en fer}} {{:images:item:101.gif|Tomahawk en pierre}} {{:images:item:246.gif|Epée géante en fer}} **(1/2 {{:images:modificateur:17.gif|Saignement}})**. 
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-{{:images:modificateur:15.gif|Subterfuge mystique}} **Subterfuge mystique** 
-  * (Esq :+RM) 
-  * Spécial : non cumulable 
-  * Source : {{:images:interface:tech_combat.gif}} **[[http://www.kigard.fr/index.php?p=regles#ancre_combat|Subterfuge mystique]]**. 
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-{{:images:modificateur:8.gif|Vigueur}} **Vigueur** 
-  * (FOR +X) 
-  * Sources : {{:images:item:178.gif|Potion de vigueur}} **(3 {{:images:modificateur:8.gif|Vigueur}})** 
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statuts.1490363164.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 17:40 (modification externe)