Table des matières

Consommables

Ce terme désigne tout ce qu'un aventurier pourra récupérer au cours de ses exploits et qu'il pourra consommer pour améliorer sa condition.
Les consommables peuvent être récupérés de différentes manières : par les métiers, par la chasse ou par les trouvailles sur des dépouilles adverses.
Ces consommables peuvent prendre différentes formes : potions, herbes, viandes, etc …

Liste des Consommables

Il existe à disposition de tous les aventuriers un important ensemble de consommables sur les terres de Kigard. Nous pouvons répartir ces denrées en quatre catégories :

Chaque consommable apporte un bienfait à l'aventurier qui l'utilise, que ce soit pour rendre des PV ou des PM, mais aussi différents bonus.

Animaux (et dérivés)

Anguille +4 PV 0 Rang 1 Poids
source : pêcheur
Anguille cuite +16 PV 1 Rang 1 Poids
source : campement/brasero + anguille
Étoile de mer +7 PV, +7 PM 2 Rang 1 Poids
source : pêcheur
Poisson +3 PV 0 Rang 1 Poids
source : pêcheur
Poisson cuit +12 PV 1 Rang 1 Poids
source : campement/brasero + poisson ou dépouille
Poulpe +12 PV, +12 PM 2 Rang 2 Poids
source : pêcheur
Ragoût +20 PV 1 Rang 1 Poids
source : campement/brasero + tripes
Viande +5 PV 0 Rang 1 Poids
source : dépouille
Viande cuite +20 PV 1 Rang 1 Poids
source : campement/brasero + viande

Potions

Peuvent être bues avec l'action Boire une potion

Antidote 2 Immunité 1 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Cervoise 2 Inspiration 1 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Fiole de poison 3 2 dégât/Tour 1 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion de régénération 2 Régénération 1 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Fiole d’argent 2 RM +5% 2 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion d’éther mineure +2 PM 2 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion d’expérience +5 2 Rang 0 Poids
source : Alchimiste Enchanteur
Potion de vie mineure +10 PV 2 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion de vigueur 2 Vigueur 2 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Elixir d'énergie +1 3 Rang 1 Poids
source :
Philtre d'oubli Réinitialise sexe et race
Restitue les PE utilisés
3 Rang 1 Poids
source : Alchimiste Enchanteur
Potion d’éther +3 PM 3 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion de rappel 3 Rappel 3 Rang 1 Poids
source : Alchimiste
Potion de vie +15 PV 3 Rang 1 Poids
source : Alchimiste

Végétaux et (dérivés)

Baies sauvages - Fruit +5 PV 0 Rang 1 Poids
source : Herboriste
Blé - Herbe +2 PV 0 Rang 1 Poids
source : Champ de Blé Herboriste
Bleuet - Herbe +1 PV 0 Rang 1 Poids
source : Herboriste
Champignon doré +6 PV 1 Rang 1 Poids
source : herboriste
Champignon hallucinogène 1 Rang 1 Poids
source :
Cocon +4 PV 2 Rang 1 Poids
source : Tarentule géante
Feuilles - Herbe +1 PV 0 Rang 1 Poids
source : Buisson Herboriste
Fleur de lys - Herbe +2 PV 0 Rang 1 Poids
source : Fleurs Herboriste
Fleurette - Herbe +1 PV 0 Rang 1 Poids
source : Herboriste
Grains de blé - Herbe +1 PV 0 Rang 1 Poids
source : Entrepôt Comptoir
Grains de cotonnier - Herbe +1 PV 1 Rang 1 Poids
source : Comptoir
Herbe de tinlent - Herbe +4 PV 0 Rang 1 Poids
source : Herbes Herboriste
Houblon - Herbe +1 PV 0 Rang 1 Poids
source : Entrepôt Herboriste
Lichen - Herbe +3 PM 0 Rang 1 Poids
source : Herboriste
Lierre - Herbe +1 PV 1 Rang 1 Poids
source : Jonc Herboriste
Miche de pain 3 Endurance 3 Régénération 1 Rang 1 Poids
source : Comptoir
Oignon +2 PV ? Rang 1 Poids
source :
Pomme - Fruit +4 PV 0 Rang 1 Poids
source : arbre fruitier
Pomme dorée - Fruit +4 PV 2 Rang 1 Poids
source : vieil arbre fruitier
Racine - Herbe +2 PV +2 PM 2 Rang 1 Poids
source : Bucheron
Rose des rois - Herbe +2 PM 2 Rang 1 Poids
source : Rosier Herboriste
Topinambour +3 PV ? Rang 1 Poids
source :

Traités d'artisanat

Traité d'artisanat Traité d'artisanat Apprend la formule d'un objet d'artisanat 0 Rang 1 Poids
source : Comptoir Habitation