Coût : 4
Métiers : Enchanteur ou Joaillier
Prérequis : Sur un lieu d'artisanat (incluant le campement).
Permet d'implanter un enchantement ou un sertissage dans un objet. Le métier utilisé dépend de ce qu'on essaye d'implanter (Enchanteur pour enchantement, Joaillier pour sertissage). Si le lieu correspond au métier (Bibliothèque/Joaillerie), un bonus de 10/20/30% est octroyé sur le jet. Le niveau du métier (sans modificateur) doit être supérieur ou égal au seuil de l'objet pour avoir le droit de passer cette action. Un malus égal au seuil de l'objet s'applique.
L'enchantement ou le sertissage sont choisis dans une liste avec des coûts associés prédéterminés.
En plus de ces coûts, s'ajoute (Seuil de l'objet + 20) PO + (Seuil de l'objet/10) potions d'expérience.
Note :
Lorsque vous améliorez un objet, les amis qui vous entourent (membres du clan ou personnages liés) vous aident dans votre travail. S'ils connaissent l'ensemble des métiers nécessaires à l'action réalisée, ils vous apportent un bonus passif de 20% de leur maîtrise moyenne. Pour cela, il est impératif qu'ils soient immédiatement adjacents à votre personnage.