Ceci est une ancienne révision du document !
Coût : 2
+ 5 PV
Portée : 1 case
Requis : Etre rang 
(Aventuriers) et avoir au moins 6 PV
Permet simplement de se déplacer sur une case libre et adjacente à l'instar de l'action Avancer mais avec un coût (en
) réduit.
En contrepartie Courir fait perdre 5 points de vie !
Remarques :
ne se cumule avec celle des
chemins.
Ralenti
Furtivité