Type : Technique (Combat)
Coût : [Coût d'une attaque normale] + 2
Cible : Personnage
Portée : Selon arme utilisée
Requis : Epée, Masse, Lance, Gant ou Fouet
Deux attaques de l'arme principale avec -15% en Précision.
Le statut Impact n'est pas déclenché par ces attaques.
Confère +4 Impact si chaque attaque obtient une réussite ou un Critique.
Note :
La technique enchaîner ne consomme pas les statuts impact.
La technique Enchainer est en synergie avec plusieurs éléments du jeu : les armes avec des statuts et la technique Exécuter qui profite pleinement des statuts Impact. La technique est dévastatrice contre les cibles avec une faible armure, et efficace contre les cibles avec une faible esquive (les deux attaques peuvent faire des coups critiques).