Type : Spéciale
Coût : 2
ou 0
sur une source de feu
Portée : 0 ou 1 (source de feu)
Requis : Arc
Consomme une flèche de l'inventaire et prépare une munition
flèche enflammée pour 3 tours, qui sera automatiquement utilisée lors de la prochaine attaque avec l'arc à la place d'une flèche normale.
Sur une source de feu (
Brasero,
Campement ou
Incendie), le coût de cette action est réduit à 0 PA.
Note : la munition est perdue si le perso déséquipe ou échange son arme en main.