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actions:enflammer_une_fleche

Enflammer une flèche

Type : Spéciale
Coût : 2 PA
Portée : Source de feu ou soi-même, 0 à 1
Requis : Arc

Consomme une flèche de l'inventaire et prépare une munition Dégats+4, Dégats de feu, inflige Brulure 2 flèche enflammée pour 3 tours, qui sera automatiquement utilisée lors de la prochaine attaque avec l'arc à la place d'une flèche normale.

Sur une source de feu ( Brasero, Campement ou IncendieIncendie), le coût de cette action est réduit à 0 PA.

Note : la munition est perdue si le perso déséquipe ou échange son arme en main.

actions/enflammer_une_fleche.txt · Dernière modification: 2024/11/01 21:20 de noxx