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actions:proteger

Protéger

Type : Programmée
Coût : 2 PA
Cible : Personnage
Portée : Corps-à-corps

  • La prochaine fois que le personnage qui bénéficie de la protection Protégé par *nom du personnage* est ciblé par une action hostile (attaque, technique ou sort), le protecteur Protège *nom du personnage* prend sa place et en devient la nouvelle cible.
  • Cette protection dure pour le tour de jeu en cours, elle est déprogrammée à l'activation du tour de jeu suivant du protecteur, même si elle n'a pas été déclenchée.

Attention, la protection ne fonctionne pas dans les cas suivants :

  • Le protecteur n'est plus adjacent au protégé. (Le protecteur peut s'éloigner et revenir vers sa cible sans casser la protection)
  • Le protecteur est lui-même la cible de l'action hostile en cours (effet de zone)

Prends-t'en à quelqu'un de ta taille, lâche !!

Note :
Si quelqu'un utilise cette technique sur une personne déjà protégée, il devient le nouveau protecteur. Si plusieurs protégés d'un même protecteur sont ciblés par la même action hostile, une seule protection est déclenchée, choisie au hasard. La programmation de la protection n'est pas brisée si le protecteur ou le protégé s'éloignent l'un de l'autre mais la protection ne se déclenche que s'ils sont adjacents.
Seul le protégée et le protecteur savent que la technique est active avec eux.

actions/proteger.txt · Dernière modification: 2023/08/24 02:18 de ozz