Outils pour utilisateurs

Outils du site


actions:provoquer

Provoquer

Coût : 2 PA

Provoque le monstre afin d'être sa cible.

Pré-requis : Le monstre, l'animal ou le PNJ ciblé doit se trouver à une distance inférieure ou égale à 2 cases.

Note :
Le monstre prend en compte plusieurs facteurs tels que les PV des personnages, la distance à parcourir pour l'attaquer, la nature des personnages (aventuriers / suivants).

L'action Provoquer influe de manière importante le comportement du monstre qui aura tendance à attaquer le provocateur ; attention cependant, ce n'est pas automatique !
Il est donc conseillé, si on provoque un monstre pour détourner ses attaques sur soi et qu'on veut avoir le plus de chances que ça fonctionne, de faire aussi en sorte de constituer une assez bonne cible pour lui.

actions/provoquer.txt · Dernière modification: 2023/06/11 14:31 de yehon