Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
actions:techniques [2020/02/05 10:10] ozz |
actions:techniques [2020/11/24 20:28] saneth |
||
---|---|---|---|
Ligne 70: | Ligne 70: | ||
* Dégâts = **[Dégâts d'une attaque normale] - 50%** | * Dégâts = **[Dégâts d'une attaque normale] - 50%** | ||
- | * Ignore la moitié | + | * Pour chaque tranche entière de 5 points d' |
- | * En cas de **CC**, le bonus de dégâts égal à **[DEX]** | + | * En cas de **CC**, le bonus de dégâts |
===== Charger ===== | ===== Charger ===== | ||
Ligne 137: | Ligne 136: | ||
===== Lancer un projectile ===== | ===== Lancer un projectile ===== | ||
- | **Coût** : 3 {{: | + | **Coût** : 4 {{: |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ | ||
Ligne 146: | Ligne 145: | ||
{{: | {{: | ||
- | //Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/ | + | //Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/ |
//Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// | //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// | ||