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actions:techniques

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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actions:techniques [2020/02/05 10:10]
ozz
actions:techniques [2020/11/24 20:28]
saneth
Ligne 70: Ligne 70:
  
   * Dégâts = **[Dégâts d'une attaque normale] - 50%**   * Dégâts = **[Dégâts d'une attaque normale] - 50%**
-  * Ignore la moitié de l'armure +  * Pour chaque tranche entière de 5 points d'esquive de l'attaquant, on ignore 1 point d'armure de la cible (exemple : l'attaquant avec 60% d'esquive ignore jusqu'a 12 d'armure du défenseur). 
-  * En cas de **CC**, le bonus de dégâts égal à **[DEX]** est augmenté de **[Esq]%** +  * En cas de **CC**, le bonus de dégâts est égal à **[DEX]** uniquement désormais.
 ===== Charger ===== ===== Charger =====
  
Ligne 137: Ligne 136:
 ===== Lancer un projectile ===== ===== Lancer un projectile =====
  
-**Coût** : {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}+**Coût** : {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}
  
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 146: Ligne 145:
  
 {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\ {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** ://\\
-//Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/sertissage). Le reste de l'équipement et le statut impact {{:images:modificateur:28.gif?nolink|Prochaine attaque : Précision +3% & Dégâts +1}} sont pris en compte.//\\+//Ignore les statuts, la précision et les dégâts associés à l'arme équipée (y compris ceux liés aux éventuels enchantement/sertissage). Le reste de l'équipement et le projectile sont pris en compte.//\\
 //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.// //Comme pour les autres attaques physiques à distance le lanceur subit un malus de **-10% Précision** à 3 cases de distance de sa cible.//
  
actions/techniques.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:52 de bermazh