Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bestiaire:ethologie:capacitesetdons [2018/10/30 17:20] bermazh créée |
bestiaire:ethologie:capacitesetdons [2023/08/23 14:18] (Version actuelle) ozz |
| ====== Couper ====== | ====== Capacités ====== |
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| | ===== Couper ===== |
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| Cette capacité permet au Monstre de couper un arbre et de récupérer des flèches. | Cette capacité permet au Monstre de couper un arbre et de récupérer des flèches. |
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| ====== Flairer ====== | ===== Flairer ===== |
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| * {{:images:interface:capacite.gif|Capacité}} **[[:bestiaire:ethologie#Les_capacités|Flairer]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})** : Certains **Animaux**, comme le {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:goupil|Goupil]]**, le {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** ou encore le {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:sanglier|Sanglier]]**, possèdent cette capacité, qui leur permet de **détecter un objet au sol**, en inspectant toutes les **cases adjacentes**. | * {{:images:interface:capacite.gif|Capacité}} **[[:bestiaire:ethologie#Les_capacités|Flairer]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})** : Certains **Animaux**, comme le {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:goupil|Goupil]]**, le {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** ou encore le {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:sanglier|Sanglier]]**, possèdent cette capacité, qui leur permet de **détecter un objet au sol**, en inspectant toutes les **cases adjacentes**. |
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| * L'animal doit être **dressé** et **en bonne santé** pour réaliser cette action. | * L'animal doit être **dressé** et **en bonne santé** pour réaliser cette action. |
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| | ====== Dons ====== |
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| | ===== Endurance ===== |
| | Agonisant, ne subit pas le malus de -1 dé d'action. Obtient un bonus de RM de +5% |
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| | ===== Inflige ===== |
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| | Ajoute les niveaux de statut associés à ce don lors de chaque attaque. |
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| | ===== Rapide ===== |
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| | Avancer coûte 1 {{:images:interface:pa.gif}} de moins, Bondir coûte 2 {{:images:interface:pa.gif}} de moins. |
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| | ===== Régénération ===== |
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| | Permet à certains monstres de régénérer leur blessure à chaque activation de Tour. |
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| | ===== Résonance ===== |
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| | Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (limite : 5 cases de distance). |
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| | ===== Sauvagerie ===== |
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| | Dextérité, Force et Intelligence augmenter de +1 pour chaque tranche de 20 PV manquants. |
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