Outils pour utilisateurs

Outils du site


bestiaire:ethologie:capacitesetdons

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
bestiaire:ethologie:capacitesetdons [2018/10/30 17:21]
bermazh
bestiaire:ethologie:capacitesetdons [2026/08/16 01:49] (Version actuelle)
bermazh [Sournoiserie]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Capacités ====== ====== Capacités ======
  
-====== Couper ======+===== Couper =====
  
 Cette capacité permet au Monstre de couper un arbre et de récupérer des flèches. Cette capacité permet au Monstre de couper un arbre et de récupérer des flèches.
  
-====== Flairer ======+===== Flairer =====
  
   * {{:images:interface:capacite.gif|Capacité}} **[[:bestiaire:ethologie#Les_capacités|Flairer]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})** : Certains **Animaux**, comme le {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:goupil|Goupil]]**, le {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** ou encore le {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:sanglier|Sanglier]]**, possèdent cette capacité, qui leur permet de **détecter un objet au sol**, en inspectant toutes les **cases adjacentes**.   * {{:images:interface:capacite.gif|Capacité}} **[[:bestiaire:ethologie#Les_capacités|Flairer]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})** : Certains **Animaux**, comme le {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:goupil|Goupil]]**, le {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** ou encore le {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:sanglier|Sanglier]]**, possèdent cette capacité, qui leur permet de **détecter un objet au sol**, en inspectant toutes les **cases adjacentes**.
Ligne 18: Ligne 18:
  
 ====== Dons ====== ====== Dons ======
 +===== Destrier =====
 +Quand le cavalier se déplace, gagne 1 Impact par case parcourue.
 +
 +===== Élite =====
 ++2 {{:images:interface:pa.gif}}/Tour.\\ Laisse +5{{:images:item:15.gif}}Potions d'expérience lors de sa mort.
 +
 +===== Endurance =====
 +Agonisant, ne subit pas le malus de -1 dé d'​action. Obtient un bonus de RM de +5%
 +
 +===== Inflige =====
 +
 +Ajoute les niveaux de statut associés à ce don lors de chaque attaque.
 +
 +===== Rapide =====
 +
 +Avancer coûte 1 {{:images:interface:pa.gif}} de moins, Bondir coûte 2 {{:images:interface:pa.gif}} de moins.
 +
 +===== Régénération =====
 +
 +Permet à certains monstres de régénérer leur blessure à chaque activation de Tour.
 +
 +===== Résonance =====
 +
 +Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (limite : 5 cases de distance).
 +
 +===== Sauvagerie =====
 +
 +Dextérité, Force et Intelligence augmenter de +1 pour chaque tranche de 20 PV manquants.
 +
 +===== Sournoiserie =====
 ++15% au score d'attaque (physique ou magique) sur des cibles blessées.
 +
 +===== Transport=====
 +
 +Désormais les alliés du propriétaires peuvent aussi déposer ou retirer des objets dans l'inventaire du Mulet.\\
 +En cas de retour dans la réserve (mort ou rappel), le propriétaire récupère tout les objets du Mulet dans son inventaire.\\
 +
 +{{:images:interface:session_charge.gif}} **Charge maximale = 20 + FOR + CON**.\\
 +
 +Il est **impossible** de mettre un Mulet en **surcharge**.\\
 +
 +{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : cet animal ne permet pas de « livrer » un objet, mais seulement de proposer un stockage additionnel au propriétaire de la bête.//
 +
  
-====== Berserk ====== 
-Force +1 pour chaque tranche de 20PV manquants 
  
bestiaire/ethologie/capacitesetdons.1540916492.txt.gz · Dernière modification: 2018/10/30 17:21 de bermazh