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Armes

Mise à jour en cours

Les armes se rangent en 2 sections : les armes de corps-à-corps (CàC) et les armes à distance. Les premières basent leur efficacité sur la force (FOR) tandis que les secondes nécessitent de la dextérité (DEX).

Lorsque vous attaquez avec une arme élémentaire, vos dégâts physiques deviennent tous des dégâts physiques élémentaires sur lesquels s'appliquent les résistances élémentaires correspondantes.

Armes à 1 main

Sans catégorie

  • Rang 2 :
Torche 5PA Corps à corps +1 DGT inflige 1 2 Poids
source :

Bâton

  • Rang 3 :
Bâton de voyage 4PA Corps à corps +2 DGT +100 Bonus PA 2 Poids
source : Sculpteur

Dague

  • Rang 0 :
Coutelas 4PA Corps à corps +3 DGT 1 Poids
source : Forgeron
  • Rang 1 :
Dague 4PA Corps à corps +3 DGT +5 PRE 1 Poids
source : Forgeron
  • Rang 2 :
Dague courbe 4PA Corps à corps +3 DGT +10 PRE 1 Poids
source :
  • Rang 3 :
Kandjar 4PA Corps à corps +3 DGT +15 PRE 1 Poids
source : Forgeron
Kukri 4PA Corps à corps +3 DGT +1 Regain PV-2X 1 Poids
source : Forgeron
Poignard 4PA Corps à corps +3 DGT +1 Armure -1 1 Poids
source : Forgeron

Epée 1 main

  • Rang 1 :
Epée courte 4PA Corps à corps +4 DGT 2 Poids
source : Forgeron
  • Rang 2 :
Glaive 4PA Corps à corps +5 DGT 2 Poids
source : Forgeron
Lame 5PA Corps à corps +7 DGT 2 Poids
source : Forgeron
  • Rang 3 :
Badelaire ardent 5PA Corps à corps +4 DGT Feu +2 2X Dégâts de feu/Tour 2 Poids
source :
Barong 5PA Corps à corps +5 DGT +2 Regain PV-2X 2 Poids
source : Forgeron
Cimeterre 4PA Corps à corps +6 DGT 2 Poids
source : Forgeron
Epée de spadassin 4PA Corps à corps +4 DGT +10 PRE 2 Poids
source : Forgeron
Epée noble 4PA Corps à corps +4 DGT +2 INT 2 Poids
source : Forgeron
Falchion 5PA Corps à corps +9 DGT 2 Poids
source : Forgeron
Lame solaire 5PA Corps à corps +6 DGT Lumière +2 CHA 2 Poids
source :
Langue démon 4PA Corps à corps +3 DGT +1 -X DGT-X MAG 2 Poids
source : Forgeron
Main-gauche 4PA Corps à corps +3 DGT +5 ESQ
+(+2 DGT +10 PRE)si en main gauche
2 Poids
source :

Focaliseur de sorts

  • Rang 1 :
Sceptre 4PA Corps à corps +0 DGT +4 MAG 2 Poids
source : Sculpteur
  • Rang 2 :
Baguette 4PA Corps à corps +0 DGT +4 MAG +5 MM 2 Poids
source :
  • Rang 3 :
Crosse tellurique 4PA Corps à corps +0 DGT +5 MAG +1 CON 2 Poids
source : Sculpteur
Orbe démon 4PA Corps à corps +0 DGT Ombre +6 MAG -2 ESP
Affinité élémentaire Ombre : +2 MAG +10 MM
2 Poids
source :
Orbe angélique 4PA Corps à corps +0 DGT Lumière +2 MAG +2 ESP
Affinité élémentaire Lumière : +2 MAG +10 MM
2 Poids
source :
Sceptre coeur 4PA Corps à corps +0 DGT +3 MAG +2 INT +2 PV/tour 2 Poids
source : Sculpteur
Sceptre émeraude 4PA Corps à corps +0 DGT +4 MAG +10 MM 2 Poids
source : Sculpteur
Sceptre en mithril 4PA Corps à corps +0 DGT +3 MAG +10 MM +1 Emplacement de gemme 2 Poids
source : Sculpteur
Sceptre foudre 4PA Corps à corps +0 DGT Foudre +4 MAG
Affinité élémentaire Foudre : +2 MAG +10 MM
2 Poids
source : Enchanteur Sculpteur
Sceptre glace 4PA Corps à corps +0 DGT Glace +4 MAG
Affinité élémentaire Glace : +2 MAG +10 MM
2 Poids
source : Enchanteur Sculpteur
Sceptre lumière 4PA Corps à corps +0 DGT Lumière +2 MAG +10 OBS
Affinité élémentaire Lumière : +2 MAG +10 MM
2 Poids
source : Enchanteur Sculpteur
Sceptre noble 5PA Corps à corps +5 DGT +4 MAG 2 Poids
source : Forgeron Enchanteur

Fusil

  • Rang 2 :
Pistolet 5PA (2-3 cases)Distance +5 DGT 2 Poids
source :

Fouet

  • Rang 1 :
Fouet 4PA (1-2 cases)Distance +2 DGT 2 Rang 2 Poids
source : Tailleur
  • Rang 2 :

Rien pour l'instant.

  • Rang 3 :
Fouet-lame 5PA (1-2 cases)Distance +6 DGT 2 Poids
source : Forgeron
Magifouet 5PA (1-2 cases)Distance +4 DGT +2 MAG 2 Poids
source : Tailleur

Gant

  • Rang 1 :
Tonfa 4PA Corps à corps +3 DGT +1 ARM 2 Poids
source : Sculpteur
  • Rang 2 :
Ceste 4PA Corps à corps +3 DGT +1 ARM +5 Esq 2 Poids
source :
  • Rang 3 :
Gantelet 5PA Corps à corps +5 DGT +2 ARM +1 Esq -5X% 2 Poids
source : Forgeron
Griffes 4PA Corps à corps +2 DGT +1 ARM +10 PRE +5 ESQ 1 Poids
source : Forgeron
Griffes larges 4PA Corps à corps +4 DGT +1 ARM +5 ESQ 2 Poids
source : Forgeron

Hache 1 main

  • Rang 1 :
Hache 5PA Corps à corps +3 DGT +1 Regain PV-2X 2 Poids
source : Forgeron
Hachoir 4PA Corps à corps +4 DGT 2 Poids
source : Forgeron
  • Rang 2 :
Tomahawk 5PA Corps à corps +5 DGT +1 Regain PV-2X 2 Poids
source : Sculpteur
  • Rang 3 :
Hache de guerre 5PA Corps à corps +5 DGT +2 Regain PV-2X 2 Poids
source : Forgeron

Lance

  • Rang 2 :
Croc de fer 5PA Corps à corps +5 DGT +1 Armure -1 2 Poids
source : Forgeron Sculpteur
  • Rang 3 :
Lance 5PA Corps à corps +5 DGT +2 Armure -1 2 Poids
source : Forgeron Sculpteur
Trident 5PA Corps à corps +7 DGT +10 ESQ 2 Poids
source : Forgeron Sculpteur

Masse 1 main

  • Rang 1 :
Gourdin clouté 5PA Corps à corps +3 DGT +1 Esq -5X% 2 Poids
source : Sculpteur
  • Rang 2 :
Maillet 5PA Corps à corps +5 DGT +1 Esq -5X% 2 Poids
source :
  • Rang 3 :
Fléau d'armes 5PA Corps à corps +5 DGT +2 Esq -5X% 2 Poids
source : Forgeron
Masse 4PA Corps à corps +3 DGT +1 Esq -5X% 2 Poids
source : Forgeron
Masse purificatrice 5PA Corps à corps +6 DGT Lumière +2 INT 2 Poids
source : Forgeron

Armes à 2 mains

Arc

  • Rang 1 :
Arc court 4PA (2-3 cases)Distance +4 DGT 2 Poids
source : Sculpteur
  • Rang 2 :
Arc de chasseur 4PA (2-3 cases)Distance +5 DGT 2 Poids
source : Sculpteur
Arc composite 5PA (2-3 cases)Distance +7 DGT 2 Poids
source :
  • Rang 3 :
Arc béni 5PA (2-3 cases)Distance +6 DGT Lumière +2 INT 2 Poids
source :
Arc de guerre 5PA (2-3 cases)Distance +7 DGT +1 Regain PV-2X 2 Poids
source : Sculpteur
Arc de rôdeur 4PA (2-3 cases)Distance +4 DGT +2 DEX 2 Poids
source : Sculpteur
Arc d'élite 5PA (2-3 cases)Distance +7 DGT +1 Armure -1 2 Poids
source : Sculpteur
Arc lourd composite 5PA (2-3 cases)Distance +9 DGT 2 Poids
source : Sculpteur
Arc sylvain 5PA (2-3 cases)Distance +6 DGT +15 PRE 2 Poids
source : Sculpteur

Fusil

  • Rang 2 :
Fusil 5PA (2-3 cases)Distance +7 DGT 3 Poids
source : Forgeron Alchimiste
  • Rang 3 :
Arquebuse en bois 5PA (2-3 cases)Distance +9 DGT 3 Poids
source : Forgeron Alchimiste
Carabine harpie 5PA (2-4 cases)Distance +4 DGT +10 PRE 3 Poids
source : Forgeron Alchimiste

Epée 2 mains

  • Rang 1 :
Epée large 4PA Corps à corps +5 DGT 4 Poids
source : Forgeron
  • Rang 2 :
Espadon 4PA Corps à corps +7 DGT 4 Poids
source :
Epée géante 5PA Corps à corps +9 DGT 4 Poids
source : Forgeron
  • Rang 3 :
Claymore 5PA Corps à corps +10 DGT +10 PRE 5 Poids
source : Forgeron
Guillotineuse 5PA Corps à corps +10 DGT +10 ESQ 5 Poids
source : Forgeron
Flamberge 5PA Corps à corps +12 DGT 5 Poids
source : Forgeron

Hache 2 mains

  • Rang 3 :
Hache double 5PA Corps à corps +8 DGT +2 Regain PV-2X 5 Poids
source :

Masse 2 mains

  • Rang 2 :
Masse de siège 5PA Corps à corps +7 DGT +1 Esq -5X% 4 Poids
source :
  • Rang 3 :
Masse géante 5PA Corps à corps +8 DGT +2 Esq -5X% 5 Poids
source : Sculpteur

Projectiles

Ces projectiles s'utilisent avec la Technique de combat Lancer un projectile.

* Rang 0 :

 Projectile en pierre +0 DGT 1 Poids
source :

* Rang 1 :

 Dard en fer +6 DGT 1 Poids
source :
 Shuriken +3 DGT +15 Pré 1 Poids
source :
Javelot +3 DGT +1 Armure -1 1 Poids
source :

* Rang 2 :

Fumigène +0 DGT +2 1 Poids
source :
Fiole incendiaire +0 DGT +3 1 Poids
source :
Fiole de poison +0 DGT +3 1 Poids
source :

Armes de piège

Ces objets s'utilisent avec la Technique de combat Poser un piège.

* Rang 0 :

 Flèche +0 DGT 1 Poids
source :

* Rang 1 :

Piège à ours +8 DGT 1 Poids
source :

* Rang 2 :

Fiole incendiaire +0 DGT +3 1 Poids
source :
Fiole de poison +0 DGT +3 1 Poids
source :
inventaire/equipements/armes_et_projectiles.txt · Dernière modification: 2024/11/08 23:39 de noxx