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magie [2020/02/25 10:15] ozz [Mur de ronces] |
magie [2020/11/23 22:53] brechnar [Téléportation] |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. | __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. |
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| {{ :images:boule_de_feu_2_.jpeg?nolink&400 |La réflexion n'empêchera jamais un pyromancien de vouloir passer sur votre cadavre fumant}} |
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===== Dévotion ===== | ===== Dévotion ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | **Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ **Portée** : 2 à 3 cases (effet de zone)\\ | **Cible** : Personnage\\ **Portée** : 1 à 3 cases (effet de zone)\\ |
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Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché. | Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché. |
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| {{ :images:mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}} |
===== Piqûre ===== | ===== Piqûre ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Durée** : Instantanée\\ | **Durée** : Instantanée\\ |
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En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}} à sa cible. | En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible. |
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En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}} à sa cible. | En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible. |
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| {{ :images:rafale_de_givre.jpg?nolink&400 |Les mages de glace se défendent en canalisant la puissance des montagnes du nord}} |
===== Réveil morbide ===== | ===== Réveil morbide ===== |
**Type** : Magie (Autre)\\ | **Type** : Magie (Autre)\\ |
__Si résisté__ : Aucun effet. | __Si résisté__ : Aucun effet. |
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| {{ :images:teleportation.jpeg?nolink&400 |Il est fort dangereux, Kigardien, de sortir de chez soi, on prend la route et si on ne regarde pas où l’on met les pieds, on ne sait pas jusque où cela peut nous mener.}} |
===== Vol de magie ===== | ===== Vol de magie ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible | **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible |
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Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif|-5RM}} et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|+5RM}} au lanceur.\\ | Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif?nolink|RM -5%}} et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} au lanceur.\\ |
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__Si résisté__ : aucun effet. | __Si résisté__ : aucun effet. |
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