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magie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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magie [2020/02/25 10:21]
ozz [Purification]
magie [2020/11/23 23:02]
brechnar [Drain de vie]
Ligne 55: Ligne 55:
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure.
 +
 +
 +{{ :images:boule_de_feu_2_.jpeg?nolink&400 |La réflexion n'empêchera jamais un pyromancien de vouloir passer sur votre cadavre fumant}}
  
 ===== Dévotion ===== ===== Dévotion =====
Ligne 78: Ligne 81:
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 , pas de statut infligé, pas de gain de PV. __Si résisté__ : Dégâts / 2 , pas de statut infligé, pas de gain de PV.
 +
 +
 +{{ :images:drain_de_vie.jpg?nolink&400 |La Nécropole peut faire ressortir les instincts les plus sombres}}
  
 ===== Entrave ===== ===== Entrave =====
Ligne 93: Ligne 99:
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
 **Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\  **Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ **Portée** : à 3 cases (effet de zone)\\+**Cible** : Personnage\\ **Portée** : à 3 cases (effet de zone)\\
  
 Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché. Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché.
Ligne 217: Ligne 223:
  
  
 +{{ :images:mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}}
 ===== Piqûre ===== ===== Piqûre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
Ligne 256: Ligne 263:
  
  
 +{{ :images:rafale_de_givre.jpg?nolink&400 |Les mages de glace se défendent en canalisant la puissance des montagnes du nord}}
 ===== Réveil morbide ===== ===== Réveil morbide =====
 **Type** : Magie (Autre)\\ **Type** : Magie (Autre)\\
Ligne 304: Ligne 311:
 __Si résisté__ : Aucun effet. __Si résisté__ : Aucun effet.
  
 +
 +{{ :images:teleportation.jpeg?nolink&400 |Il est fort dangereux, Kigardien, de sortir de chez soi, on prend la route et si on ne regarde pas où l’on met les pieds, on ne sait pas jusque où cela peut nous mener.}}
 ===== Vol de magie ===== ===== Vol de magie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
Ligne 311: Ligne 320:
 **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible  **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible 
  
-Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif|-5RM}}  et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|+5RM}} au lanceur.\\+Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif?nolink|RM -5%}}  et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} au lanceur.\\
  
 __Si résisté__ : aucun effet. __Si résisté__ : aucun effet.
  
  
magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh