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magie

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magie [2023/06/23 03:22]
yehon [Invocation]
magie [2023/06/23 03:41]
yehon [Télékinésie]
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 [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]]
  
-[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronce]]+[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronces|Mur de ronces]]
  
 [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]]
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-===== Jugement ===== 
  
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : Corps à corps\\ 
-**Bonus de lancer** : **MM +10% & +1%** par statut positif sur la cible 
  
-**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **[[magie#les_sorts_de_magie|dégâts magiques]]** à l'impact.\\ 
-En cas de réussite, ces dégâts sont augmentés de (nombre de statuts positifs sur la cible / 2). 
  
-__Si résisté__ : Dégâts / 2. 
  
  
-{{ :images:jugement.jpg?nolink&400 |}} 
  
-===== Lance de cristal ===== 
  
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
  
-Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** à sa cible. \\ 
-Il confère également au lanceur **+2 Egide** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}}. 
  
-__Si résisté :__ Dégâts / 2, aucun statut conféré. 
- 
-===== Maléfice ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
-**Bonus de lancer** : **MM +10%** 
- 
-Inflige à la cible un statut au choix parmi : 
-    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif?nolink|FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}** 
- 
-Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**. 
- 
- 
-__Si résisté__ : **1 niveau** de statut infligé. 
- 
-{{ :images:magie-noire.jpg?nolink&450 |Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants}} 
- 
-===== Mur de cristal ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-**Description** : 
-  * Crée un mur de cristal {{:personnages:murcristal.png?nolink|Mur de Cristal}} (8PA pour détruire, dure environ 48h) sur la case ciblée. 
-  * Confère également au lanceur **+1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} . 
-  * L'environnement a une DM de 20% pour résister. 
- 
-__Si résisté__ : 6PA pour détruire. 
- 
-Note :  
-Si le sortilège **[[magie#invocation|invocation]]** est utilisé sur un mur de cristal, un **[[bestiaire:gardien de cristal|gardien de cristal]]** {{:personnages:gardiencristal.gif|Gardien de Cristal}} est créé avec les caractéristique suivantes : 
-  * Sensiblement orienté sur la RES 
-  * Possède le don {{:images:interface:don.gif|Don}} **Résonance** : Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (//limite : 5 cases de distance//). 
-  * Possède la magie **[[magie#lance de cristal|Lance de cristal]]** 
- 
- 
- 
-===== Mur de ronces ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
- 
-**Description** :\\ 
-Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:environnement:mur de ronces|des ronces]]** {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre ! 
- 
-{{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : 
-  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} 
-  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} 
-  * Disparaissent après **48 heures environ**. 
- 
- 
-{{ :images:mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}} 
- 
-===== Piqûre ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
-**Bonus de lancer : MM +10%** 
- 
-**Piqûre** inflige **[INT]** points de **[[magie#les_sorts_de_magie|dégâts magiques]]** à l'impact. 
- 
-__Si résisté__ : Dégâts / 2. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// 
- 
-{{ :images:piqure.jpg?nolink&450 |D'anciens sorciers retors font miroiter à leurs apprentis de grands pouvoirs}} 
- 
-===== Purification ===== 
- 
-**Type** : Magie de soutien\\ 
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ 
-**Portée** : 0 à 2 cases\\ 
-**Durée** : Instantanée\\ 
- 
-En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. 
- 
-En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. 
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- 
-===== Rafale de givre ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** de **[[personnages:caracteristiques#résistances élémentaires|Glace]]** {{:personnages:elem_glace.gif?nolink|Glace}} et +2 {{:images:modificateur:gel.png?nolink|-20X Chance}} à sa cible. 
- 
-__Si résisté__ : Dégâts / 2, aucun statut infligé. 
- 
-{{ :personnages:rafale_illu.jpg?600 | Les magiciens de glace ne sont guère appréciés par les aventuriers qui ont la malchance d'attirer leur courroux.}} 
- 
-===== Réveil morbide ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif?nolink|dépouille}} Dépouille\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
-**Seuil de contrôle** : **50% - [MM]%**\\ 
-  * **-50%** si lancé sur une dépouille 
-  * **+30%** par mort-vivant sous votre commandement 
- 
- 
-**Réveil morbide** se lance sur une case vide ou sur une {{:images:lieu:13.gif?nolink}} [[:bestiaire:tableau_des_depouilles|dépouille]] (dans ce cas, son contenu est simultanément ramassé). Il relève un {{:images:monstre:19.gif?nolink}} **[[:bestiaire:squelette|Squelette]]**, une {{:images:monstre:77.gif?nolink}} **[[:bestiaire:goule|Goule]]** ou un {{:images:monstre:72.gif?nolink}} **[[:bestiaire:fantome|Fantôme]]** selon la volonté du nécromant. 
- 
-Chaque mort-vivant possède des caractéristiques de base assez faibles ainsi que certaines capacités particulières. De plus, il reçoit un nombre d'améliorations aléatoires correspondant à [INT]/2 de son invocateur (améliorations possibles : +5PV, +1FOR, +1DEX, +1INT, +5Pre, +5Esq, +5MM, +5DM). 
- 
-Le nombre de ces améliorations passe à [INT] si le sort a été lancé sur une dépouille. 
-La durée de vie d'un revenant dépend de ses PM : à chaque tour, il en utilise un pour continuer à s'animer. Lorsqu'il ne peut plus en perdre, il se disploque. 
- 
-Lorsque le mort-vivant apparaît, un jet(%) supérieur ou égal au seuil de contrôle doit être réussi, sinon il est indépendant et agit selon sa volonté propre. 
- 
-**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Un Mort-vivant ne requiert pas d'emplacement d'Empathie. De plus, il n'existe pas de limite au nombre contrôlable (hors de la capacité à réussir le jet de contrôle).// 
- 
-{{ :images:necromancie.jpg?nolink&450 |L'influence de la Nécropole se manifeste parfois sous la forme d'un sorcier, séduit par les savoirs mortuaires, à la tête d'une invasion de revenants vengeurs}} 
- 
-===== Télékinésie ===== 
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-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-**Télékinésie** permet de faire léviter une cible sur une case adjacente. 
- 
-__Si résisté__ : Aucun effet. 
  
 ===== Téléportation ===== ===== Téléportation =====
magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh