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magie [2023/06/23 03:29] yehon [Piqûre] |
magie [2023/06/23 03:40] yehon [Réveil morbide] |
[[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] | [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] |
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[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronce]] | [[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronces|Mur de ronces]] |
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[[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] | [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] |
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===== Purification ===== | |
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**Type** : Magie de soutien\\ | |
**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | |
**Portée** : 0 à 2 cases\\ | |
**Durée** : Instantanée\\ | |
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En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. | |
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En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. | |
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===== Rafale de givre ===== | |
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**Type** : Magie hostile\\ | |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Personnage\\ | |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | |
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Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** de **[[personnages:caracteristiques#résistances élémentaires|Glace]]** {{:personnages:elem_glace.gif?nolink|Glace}} et +2 {{:images:modificateur:gel.png?nolink|-20X Chance}} à sa cible. | |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2, aucun statut infligé. | |
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{{ :personnages:rafale_illu.jpg?600 | Les magiciens de glace ne sont guère appréciés par les aventuriers qui ont la malchance d'attirer leur courroux.}} | |
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===== Réveil morbide ===== | |
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**Type** : Magie spéciale\\ | |
**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif?nolink|dépouille}} Dépouille\\ | |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | |
**Seuil de contrôle** : **50% - [MM]%**\\ | |
* **-50%** si lancé sur une dépouille | |
* **+30%** par mort-vivant sous votre commandement | |
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**Réveil morbide** se lance sur une case vide ou sur une {{:images:lieu:13.gif?nolink}} [[:bestiaire:tableau_des_depouilles|dépouille]] (dans ce cas, son contenu est simultanément ramassé). Il relève un {{:images:monstre:19.gif?nolink}} **[[:bestiaire:squelette|Squelette]]**, une {{:images:monstre:77.gif?nolink}} **[[:bestiaire:goule|Goule]]** ou un {{:images:monstre:72.gif?nolink}} **[[:bestiaire:fantome|Fantôme]]** selon la volonté du nécromant. | |
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Chaque mort-vivant possède des caractéristiques de base assez faibles ainsi que certaines capacités particulières. De plus, il reçoit un nombre d'améliorations aléatoires correspondant à [INT]/2 de son invocateur (améliorations possibles : +5PV, +1FOR, +1DEX, +1INT, +5Pre, +5Esq, +5MM, +5DM). | |
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Le nombre de ces améliorations passe à [INT] si le sort a été lancé sur une dépouille. | |
La durée de vie d'un revenant dépend de ses PM : à chaque tour, il en utilise un pour continuer à s'animer. Lorsqu'il ne peut plus en perdre, il se disploque. | |
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Lorsque le mort-vivant apparaît, un jet(%) supérieur ou égal au seuil de contrôle doit être réussi, sinon il est indépendant et agit selon sa volonté propre. | |
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**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**. | |
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{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Un Mort-vivant ne requiert pas d'emplacement d'Empathie. De plus, il n'existe pas de limite au nombre contrôlable (hors de la capacité à réussir le jet de contrôle).// | |
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{{ :images:necromancie.jpg?nolink&450 |L'influence de la Nécropole se manifeste parfois sous la forme d'un sorcier, séduit par les savoirs mortuaires, à la tête d'une invasion de revenants vengeurs}} | |
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===== Télékinésie ===== | ===== Télékinésie ===== |