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magie

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magie [2023/06/23 03:30]
yehon [Purification]
magie [2023/06/23 03:41]
yehon [Télékinésie]
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 [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]]
  
-[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronce]]+[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronces|Mur de ronces]]
  
 [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]]
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-===== Rafale de givre ===== 
  
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
  
-Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** de **[[personnages:caracteristiques#résistances élémentaires|Glace]]** {{:personnages:elem_glace.gif?nolink|Glace}} et +2 {{:images:modificateur:gel.png?nolink|-20X Chance}} à sa cible. 
- 
-__Si résisté__ : Dégâts / 2, aucun statut infligé. 
- 
-{{ :personnages:rafale_illu.jpg?600 | Les magiciens de glace ne sont guère appréciés par les aventuriers qui ont la malchance d'attirer leur courroux.}} 
- 
-===== Réveil morbide ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif?nolink|dépouille}} Dépouille\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
-**Seuil de contrôle** : **50% - [MM]%**\\ 
-  * **-50%** si lancé sur une dépouille 
-  * **+30%** par mort-vivant sous votre commandement 
- 
- 
-**Réveil morbide** se lance sur une case vide ou sur une {{:images:lieu:13.gif?nolink}} [[:bestiaire:tableau_des_depouilles|dépouille]] (dans ce cas, son contenu est simultanément ramassé). Il relève un {{:images:monstre:19.gif?nolink}} **[[:bestiaire:squelette|Squelette]]**, une {{:images:monstre:77.gif?nolink}} **[[:bestiaire:goule|Goule]]** ou un {{:images:monstre:72.gif?nolink}} **[[:bestiaire:fantome|Fantôme]]** selon la volonté du nécromant. 
- 
-Chaque mort-vivant possède des caractéristiques de base assez faibles ainsi que certaines capacités particulières. De plus, il reçoit un nombre d'améliorations aléatoires correspondant à [INT]/2 de son invocateur (améliorations possibles : +5PV, +1FOR, +1DEX, +1INT, +5Pre, +5Esq, +5MM, +5DM). 
- 
-Le nombre de ces améliorations passe à [INT] si le sort a été lancé sur une dépouille. 
-La durée de vie d'un revenant dépend de ses PM : à chaque tour, il en utilise un pour continuer à s'animer. Lorsqu'il ne peut plus en perdre, il se disploque. 
- 
-Lorsque le mort-vivant apparaît, un jet(%) supérieur ou égal au seuil de contrôle doit être réussi, sinon il est indépendant et agit selon sa volonté propre. 
- 
-**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Un Mort-vivant ne requiert pas d'emplacement d'Empathie. De plus, il n'existe pas de limite au nombre contrôlable (hors de la capacité à réussir le jet de contrôle).// 
- 
-{{ :images:necromancie.jpg?nolink&450 |L'influence de la Nécropole se manifeste parfois sous la forme d'un sorcier, séduit par les savoirs mortuaires, à la tête d'une invasion de revenants vengeurs}} 
- 
-===== Télékinésie ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-**Télékinésie** permet de faire léviter une cible sur une case adjacente. 
- 
-__Si résisté__ : Aucun effet. 
  
 ===== Téléportation ===== ===== Téléportation =====
magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh