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magie

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magie [2018/03/15 15:46]
bermazh [Guérison]
magie [2019/12/16 19:27]
skynet [Les Secrets des Arcanes]
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-Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**, des **grimoires** ou d'autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie (PM)** maximum.+Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**, des **grimoires** ou d'autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie ([[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]])** maximum.
  
-Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif|PA}}.+Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}.
  
 A chaque activation de tour, **1PM est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses PM plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. A chaque activation de tour, **1PM est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses PM plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther.
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 ===== Boule de feu ===== ===== Boule de feu =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\+**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 182: Ligne 182:
 **Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ **Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
-**Portée** : à 3 cases\\ +**Portée** : à 3 cases\\ 
-**Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible +**Bonus de lancer** : **MM +10%**
  
-Si réussi, inflige à la cible un des statuts suivants, au choix : +Inflige à la cible un statut au choix parmi 
-    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif}}** +    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif}}** +    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif}}**+    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif}}**
  
-__Si résisté__ : Aucun effet.+Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et minimum 3**. 
 + 
 +  * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**. 
 + 
 +__Si résisté__ : **1 niveau** de statut infligé.
  
 {{ :images:magie-noire.jpg?nolink&450 |Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants}} {{ :images:magie-noire.jpg?nolink&450 |Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants}}
magie.txt · Dernière modification: 2023/08/08 04:54 de bermazh