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magie [2019/12/16 19:28] skynet [Les Secrets des Arcanes] |
magie [2020/11/23 20:55] brechnar [Mur de ronces] |
Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}. | Chaque sort coûte **autant de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}}. |
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A chaque activation de tour, **1[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. | A chaque activation de tour, **1[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. |
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{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : [[:actions:actionsbasiques#equiper/desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.// | {{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** : [[:actions:actionsbasiques#equiper/desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.// |
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====== La découverte ====== | ====== La découverte ====== |
* **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant] | * **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant] |
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Lorsqu'une **magie favorable** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente : | Lorsqu'une **magie de soutien** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente : |
* **Seuil de magie** = 50% - [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant] | * **Seuil de magie** = 100% - [RM du défenseur] - [MM de l'attaquant] |
| * Un bonus de +20% [MM] est octroyé si le sort est lancé sur soi-même (concerne Dévotion, Instinct, Purification, Guérison). |
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Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort. | Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort. |
Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu. | Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu. |
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| //* une magie est inesquivable et ignore l'armure// |
===== Boule de feu ===== | ===== Boule de feu ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]\\ | **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
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Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** et **[[personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 2** {{:images:modificateur:16.gif}} | Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] et **[[personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 2** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|2 Dégât(s)/Tour}} |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. | __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet de Brûlure. |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure// | |
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===== Dévotion ===== | ===== Dévotion ===== |
**Type** : Magie (Favorable)\\ | **Type** : Magie (Soutien)\\ |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ |
**Portée** : 0 à 3 cases\\ | **Portée** : 0 à 2 cases\\ |
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Si réussi, ce sort confère **[[:personnages:statuts#endurance|Endurance]] 1** {{:images:modificateur:12.gif|Armure +X}} et **[[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]] 1** {{:images:modificateur:8.gif|FOR +X}} à sa cible. | En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#endurance|Endurance]]** {{:images:modificateur:12.gif?nolink|Armure +1}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]]** {{:images:modificateur:8.gif?nolink|Dégâts +1}} à sa cible. |
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Par ailleurs, même si résisté : | |
* Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#endurance|Endurance]] 1 {{:images:modificateur:12.gif|Armure +X}}** | |
* Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]] 1 {{:images:modificateur:8.gif|FOR +X}}** | |
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| En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#endurance|Endurance]]** {{:images:modificateur:12.gif?nolink|Armure +1}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#vigueur|Vigueur]]** {{:images:modificateur:8.gif?nolink|Dégâts +1}} à sa cible. |
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===== Drain de vie ===== | ===== Drain de vie ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | **Portée** : 1 à 2 cases\\ |
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| Le Drain de vie inflige de **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] et inflige à sa cible **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] 2** {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}. |
| Ensuite, le lanceur se soigne a hauteur de **[S/10] x [INT]**, où **S** est le niveau de **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]]** {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}} de la cible. |
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Drain de vie inflige **[INT]** points de **dégâts magiques***, le lanceur gagne **[INT]** points de vie. | Spécial : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]** |
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**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est plus forte, elle est utilisée au lieu de son **[INT]** | |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas de gain de PV. | |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | __Si résisté__ : Dégâts / 2 , pas de statut infligé, pas de gain de PV. |
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===== Entrave ===== | ===== Entrave ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
**Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible | **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible |
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Si réussi, inflige à la cible **[[:personnages:statuts#ralenti|Ralenti]] 3** {{:images:modificateur:2.gif|PA +1/+2}} et **[[:personnages:statuts#assomme|Assommé]] 1 {{:images:modificateur:1.gif|ESQ -5}}**. | Si réussi, inflige à la cible **[[:personnages:statuts#ralenti|Ralenti]] 3** {{:images:modificateur:2.gif?nolink|Mouvement +1/+2PA}} et **[[:personnages:statuts#assomme|Assommé]] 1 {{:images:modificateur:1.gif?nolink|Esq -5%}}**. |
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__Si résisté__ : Aucun effet. | __Si résisté__ : Aucun effet. |
===== Foudre ===== | ===== Foudre ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ **Cible** : Personnage\\ **Portée** : 1 à 3 cases (effet de zone)\\ | **Coût** : 8 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Malus de lancer** :\\ | **Cible** : Personnage\\ **Portée** : 1 à 3 cases (effet de zone)\\ |
* **Cible visée** : **MM -10%** | |
* **Zone autour** : **MM -30%** | |
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| Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché. |
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**Foudre** inflige **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques*** à la cible et aux personnages / monstres présents autour (effet de zone). | En cas de réussite, le sort inflige **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à la cible et **[INT + DEX] /2** points de **dégâts magiques*** pour un personnage adjacent. |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2. | En cas d'échec, le sort inflige **[INT + DEX] /2** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à la cible, aucun effet pour un personnage adjacent. |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | |
===== Guérison ===== | ===== Guérison ===== |
**Type** : Magie (Favorable)\\ | **Type** : Magie (Soutien)\\ |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 0 à 3 cases\\ | **Portée** : 0 à 3 cases\\ |
**Malus de lancer** : **MM -10%** | |
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Ce sort restaure **[INT]** PV à sa cible. | |
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__Si résisté__ : Seulement **[INT]/2** PV restaurés. | En cas de réussite, **[INT]** PV soignés et **[INT]/5 [[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]]** {{:images:modificateur:11.gif?nolink|+1 PV/Tour}} |
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Par ailleurs : Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]] 3** {{:images:modificateur:11.gif|+X PV/Tour}} | En cas d'échec, **[INT]/2** PV soignés et **[INT]/10 [[:personnages:statuts#regeneration|Régénération]]** {{:images:modificateur:11.gif?nolink|+1 PV/Tour}} |
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===== Incinération ===== | ===== Incinération ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
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Le lanceur choisit un effet : | Le lanceur choisit un effet : |
* **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 3** {{:images:modificateur:16.gif|X Dégâts/Tour}} | * **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]] 3** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} |
* **Infliger la brûlure** : Inflige autant de dégâts magiques* que le niveau de **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif|X Dégâts/Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif|X Dégâts/Tour}} de 2 | * **Infliger la brûlure** : Inflige autant de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] que le niveau de **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:personnages:statuts#brulure|Brûlure]]** {{:images:modificateur:16.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} de 2 |
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__Si résisté__ : Aucun effet. | __Si résisté__ : Aucun effet. |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | |
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===== Instinct ===== | ===== Instinct ===== |
**Type** : Magie (Favorable)\\ | **Type** : Magie (Soutien)\\ |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ |
**Portée** : 0 à 3 cases\\ | **Portée** : 0 à 2 cases\\ |
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Si réussi, ce sort confère **[[:personnages:statuts#habile|Habile]] 1** {{:images:modificateur:22.gif|Pré +5X}} et **[[:personnages:statuts#vivace|Vivace]] 1** {{:images:modificateur:23.gif|Esq +5X}} à sa cible. | En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/5] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible. |
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Par ailleurs, même si résisté : | En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/10] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible. |
* Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#vivace|Vivace]] 1** {{:images:modificateur:23.gif|Esq +5X}} | |
* Si **[DEX]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#habile|Habile]] 1** {{:images:modificateur:22.gif|Pré +5X}} | |
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===== Invocation ===== | ===== Invocation ===== |
**Type** : Magie (Autre)\\ | **Type** : Magie (Autre)\\ |
**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\ | **Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
===== Jugement ===== | ===== Jugement ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : Corps à corps\\ | **Portée** : Corps à corps\\ |
| **Bonus de lancer** : **MM +10% & +1%** par statut positif sur la cible |
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| **Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques[[magie#les_sorts_de_magie|*]]** à l'impact.\\ |
**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact.\\ | En cas de réussite, ces dégâts sont augmentés de (nombre de statuts positifs sur la cible / 2). |
Le lanceur obtient un bonus de **MM +10%** | |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2. | __Si résisté__ : Dégâts / 2. |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | |
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===== Maléfice ===== | ===== Maléfice ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 0 à 3 cases\\ | **Portée** : 0 à 3 cases\\ |
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Inflige à la cible un statut au choix parmi : | Inflige à la cible un statut au choix parmi : |
* **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif}}** | * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}}** |
* **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif}}** | * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}** |
* **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif}}** | * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif?nolink|FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}** |
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Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et minimum 3**. | Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**. |
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* Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**. | * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**. |
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===== Mur de glace ===== | ===== Mur de glace ===== |
**Type** : Magie (Autre)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Case vide\\ | **Cible** : Case vide\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
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**Description** :\\ | **Description** :\\ |
Cette magie permet à un enchanteur d'élever devant lui un grand mur de glace {{:images:lieu:20.gif}}. Le rempart est constitué de plusieurs épaisseurs de neige et chacune est de la même résistance qu'un mur de briques. | Ce sort permet de dresser un [[environnement:bloc de glace|bloc de glace]] {{:images:lieu:20.gif?nolink|bloc de glace}} sur la case ciblée. Il se dissipe après 48 heures environ. |
| Il confère également au lanceur **+1 [[personnages:statuts#egide|Égide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}}. |
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Le mur se dissipe après **48 heures environ**, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +5%)'' | Spécial : Si le lanceur réussit un jet de **[MM]** contre une **[RM] naturelle de 20%**, la structure obtenue est renforcée, donc plus difficile à détruire, **[[:actions:actionsstructure#detruire|Détruire]] (8 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})**.\\ |
| En cas d'échec la structure est obtenue est normale, **[[:actions:actionsstructure#detruire|Détruire]] (6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}})**. |
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{{ :images:magie-glace.jpg?nolink&450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\ | {{ :images:magie-glace.jpg?nolink&450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\ |
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===== Mur de ronces ===== | ===== Mur de ronces ===== |
**Type** : Magie (Autre)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Case vide\\ | **Cible** : Case vide\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
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**Description** :\\ | **Description** :\\ |
Cette magie permet à un druide de faire sortir **des ronces** {{:images:lieu:119.gif}} de la terre ! | Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:environnement:mur de ronces|des ronces]]** {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre ! |
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{{:images:lieu:119.gif}} **Caractéristiques des ronces** : | {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : |
* Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|Poison}} | * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} |
* Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|Poison}} | * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1 Dégâts/Tour}} |
* Disparaissent après **48 heures environ**. | * Disparaissent après **48 heures environ**. |
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| {{ :mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}}\\ |
===== Piqûre ===== | ===== Piqûre ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | **Portée** : 1 à 2 cases\\ |
**Malus de lancer** : **MM -10%** | **Bonus de lancer : MM +10%** |
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**Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact | **Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à l'impact |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2. | __Si résisté__ : Dégâts / 2. |
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//* une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | |
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{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// | {{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// |
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===== Purification ===== | ===== Purification ===== |
**Type** : Magie (Favorable)\\ | **Type** : Magie (Soutien)\\ |
**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ |
**Portée** : 0 à 3 cases\\ | **Portée** : 0 à 2 cases\\ |
**Durée** : Instantanée\\ | **Durée** : Instantanée\\ |
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Si réussi, ce sort confère **[[:personnages:statuts#immunite|Immunité]] 2** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} et **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}} à sa cible. | En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible. |
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Par ailleurs, même si résisté : | En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible. |
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* Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#immunite|Immunité]] 2** {{:images:modificateur:21.gif|Immunité}} | |
* Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|RM +5X}} | |
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===== Rafale de givre ===== | ===== Rafale de givre ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|PA}}\\ | **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | **Portée** : 1 à 2 cases\\ |
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**Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'impact, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 2** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +10%)'' | **Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#les_sorts_de_magie|*]] à l'impact, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 2** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +10%)'' |
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__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet Égide. | __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'effet Égide. |
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* //une magie est inesquivable et ignore l'armure.// | |
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===== Réveil morbide ===== | ===== Réveil morbide ===== |
**Type** : Magie (Autre)\\ | **Type** : Magie (Autre)\\ |
**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\ | **Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif|dépouille}} Dépouille\\ | **Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif|dépouille}} Dépouille\\ |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | **Portée** : 1 à 2 cases\\ |
===== Télékinésie ===== | ===== Télékinésie ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
===== Téléportation ===== | ===== Téléportation ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif|Points d'Action}}\\ | **Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
===== Vol de magie ===== | ===== Vol de magie ===== |
**Type** : Magie (Hostile)\\ | **Type** : Magie (Hostile)\\ |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}}\\ | **Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ |
**Cible** : Personnage\\ | **Cible** : Personnage\\ |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | **Portée** : 1 à 3 cases\\ |
**Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible | **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible |
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Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif|-5RM}} et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif|+5RM}} au lanceur.\\ | Si réussi, **vole 6 [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:personnages:statuts#terreur|Terreur]] 1** {{:images:modificateur:20.gif?nolink|RM -5%}} et confère **[[:personnages:statuts#egide|Egide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|RM +5%}} au lanceur.\\ |
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__Si résisté__ : aucun effet. | __Si résisté__ : aucun effet. |
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