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magie

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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magie [2018/07/18 20:43]
garlik [Maléfice]
magie [2020/03/25 14:04] (Version actuelle)
ozz [Foudre]
Ligne 4: Ligne 4:
  
  
-Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**,​ des **grimoires** ou d'​autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie (PM)** maximum.+Les aventuriers font appel à la magie en équipant des **parchemins**,​ des **grimoires** ou d'​autres objets de main gauche contenant des sorts, et en utilisant une partie de leurs **25 points de magie ([[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]])** maximum.
  
-Chaque sort coûte **autant de [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:​images:​interface:​pa.gif|PA}}.+Chaque sort coûte **autant de [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]** que son coût en {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}}.
  
-A chaque activation de tour, **1PM est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses PM plus rapidement. Il est également possible d'​obtenir des PM par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'​éther.+A chaque activation de tour, **1[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]] ​est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'​obtenir des [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]] par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'​éther.
  
-{{:​images:​interface:​plume.gif}} //**Note** : [[:​actions:​actionsbasiques#​equiper/​desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**.//​+{{:​images:​interface:​plume.gif?nolink|}} //**Note** : [[:​actions:​actionsbasiques#​equiper/​desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**.//​
  
 ====== La découverte ====== ====== La découverte ======
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   * **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'​attaquant]   * **Seuil de magie** = 50% + [RM du défenseur] - [MM de l'​attaquant]
  
-Lorsqu'​une **magie ​favorable** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente :   +Lorsqu'​une **magie ​de soutien** est lancée, la RM de la cible va la renforcer. **Un jet de magie** est également effectué mais le seuil suit une formule différente :   
-  * **Seuil de magie** = 50% - [RM du défenseur] - [MM de l'​attaquant]+  * **Seuil de magie** = 100% - [RM du défenseur] - [MM de l'​attaquant] 
 +  * Un bonus de +20% [MM] est octroyé si le sort est lancé sur soi-même (concerne Dévotion, Instinct, Purification,​ Guérison). 
  
 Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'​effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort.  Dans les deux cas, si le seuil n'est pas dépassé, **l'​effet de la magie est réduit**. La différence entre effet total et effet réduit est indiquée dans la description du sort. 
Ligne 43: Ligne 45:
 Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu. Voici la liste des sorts actuellement connus sur le jeu.
  
 +//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure//​
 ===== Boule de feu ===== ===== Boule de feu =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} & [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]\\+**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
  
-Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** et **[[personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]] 2** {{:​images:​modificateur:​16.gif}}+Ce sort inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] et **[[personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]] 2** {{:​images:​modificateur:​16.gif?nolink|2 Dégât(s)/​Tour}}
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'​effet de Brûlure. __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'​effet de Brûlure.
- 
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure//​ 
  
 ===== Dévotion ===== ===== Dévotion =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
  
-Si réussice sort confère **[[:​personnages:​statuts#​endurance|Endurance]] ​1** {{:​images:​modificateur:​12.gif|Armure +X}} et **[[:​personnages:​statuts#​vigueur|Vigueur]] ​1** {{:​images:​modificateur:​8.gif|FOR +X}} à sa cible. +En cas de réussitele sort confère **[INT/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​endurance|Endurance]]** {{:​images:​modificateur:​12.gif?nolink|Armure +1}} et **[FOR/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​vigueur|Vigueur]]** {{:​images:​modificateur:​8.gif?nolink|Dégâts ​+1}} à sa cible.
- +
-Par ailleurs, même si résisté : +
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​endurance|Endurance]] 1 {{:​images:​modificateur:​12.gif|Armure +X}}** +
-  * Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​vigueur|Vigueur]] 1 {{:​images:​modificateur:​8.gif|FOR +X}}** ​+
  
 +En cas d'​échec,​ le sort confère **[INT/10] [[:​personnages:​statuts#​endurance|Endurance]]** {{:​images:​modificateur:​12.gif?​nolink|Armure +1}} et **[FOR/10] [[:​personnages:​statuts#​vigueur|Vigueur]]** {{:​images:​modificateur:​8.gif?​nolink|Dégâts +1}} à sa cible.
  
 ===== Drain de vie ===== ===== Drain de vie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
  
 +Le Drain de vie inflige de **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] et inflige à sa cible **[[:​personnages:​statuts#​saignement|Saignement]] 2** {{:​images:​modificateur:​17.gif?​nolink|Regain PV-2}}.
 +Ensuite, le lanceur se soigne a hauteur de **[S/10] x [INT]**, où **S** est le niveau de **[[:​personnages:​statuts#​saignement|Saignement]]** {{:​images:​modificateur:​17.gif?​nolink|Regain PV-2}} de la cible.
  
-Drain de vie inflige **[INT]** points de **dégâts magiques***,​ le lanceur gagne **[INT]** points de vie. +Spécial : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**
- +
-**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est plus forte, elle est utilisée au lieu de son **[INT]** +
- +
-__Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas de gain de PV.+
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//+__Si résisté__ : Dégâts ​2 , pas de statut infligé, pas de gain de PV.
  
 ===== Entrave ===== ===== Entrave =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
 **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible  **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible 
  
-Si réussi, inflige à la cible **[[:​personnages:​statuts#​ralenti|Ralenti]] 3** {{:​images:​modificateur:​2.gif|PA +1/+2}} et **[[:​personnages:​statuts#​assomme|Assommé]] 1 {{:​images:​modificateur:​1.gif|ESQ -5}}**. ​+Si réussi, inflige à la cible **[[:​personnages:​statuts#​ralenti|Ralenti]] 3** {{:​images:​modificateur:​2.gif?nolink|Mouvement ​+1/+2PA}} et **[[:​personnages:​statuts#​assomme|Assommé]] 1 {{:​images:​modificateur:​1.gif?nolink|Esq -5%}}**. 
  
 __Si résisté__ : Aucun effet. __Si résisté__ : Aucun effet.
Ligne 96: Ligne 92:
 ===== Foudre ===== ===== Foudre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 8 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\ **Cible** : Personnage\\ **Portée** : 1 à 3 cases (effet de zone)\\ +**Coût** : 8 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\  
-**Malus de lancer** :\\ +**Cible** : Personnage\\ **Portée** : 1 à 3 cases (effet de zone)\\
-  * **Cible visée** : **MM -10%** +
-  * **Zone autour** : **MM -30%**+
  
 +Le sort affecte la cible ainsi que jusqu'​à 4 personnages adjacents, déterminés au hasard si nécessaire. Un tirage spécifique est effectué pour chaque personnage touché.
  
-**Foudre** ​inflige **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques*** à la cible et aux personnages ​monstres présents autour (effet ​de zone).+En cas de réussite, le sort inflige ​ **[INT + DEX]** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] à la cible et **[INT + DEX] /2** points ​de **dégâts magiques*** pour un personnage adjacent.
  
-__Si résisté__ : Dégâts ​/ 2.+En cas d'​échec,​ le sort inflige ​ **[INT + DEX] /2** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] à la cible, aucun effet pour un personnage adjacent.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//​ 
 ===== Guérison ===== ===== Guérison =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 0 à 3 cases\\ **Portée** : 0 à 3 cases\\
-**Malus de lancer** : **MM -10%** 
- 
-Ce sort restaure **[INT]** PV à sa cible. 
  
-__Si résisté__ : Seulement ​**[INT]/2** PV restaurés.+En cas de réussite, ​**[INT]** PV soignés et **[INT]/5 [[:​personnages:​statuts#​regeneration|Régénération]]** {{:​images:​modificateur:​11.gif?​nolink|+1 PV/Tour}}
  
-Par ailleurs : Si **[INT]** ​du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​regeneration|Régénération]] ​3** {{:​images:​modificateur:​11.gif|+PV/Tour}}+En cas d'​échec, ​**[INT]/2** PV soignés et **[INT]/10 [[:​personnages:​statuts#​regeneration|Régénération]]** {{:​images:​modificateur:​11.gif?nolink|+PV/Tour}}
  
 ===== Incinération ===== ===== Incinération =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 3 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 3 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 128: Ligne 119:
  
 Le lanceur choisit un effet : Le lanceur choisit un effet :
-  * **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]] 3** {{:​images:​modificateur:​16.gif|Dégâts/​Tour}} +  * **Augmenter la brûlure** : Inflige **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]] 3** {{:​images:​modificateur:​16.gif?nolink|Dégâts/​Tour}} 
-  * **Infliger la brûlure** : Inflige autant de dégâts magiques* que le niveau de **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]]** {{:​images:​modificateur:​16.gif|Dégâts/​Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]]** {{:​images:​modificateur:​16.gif|Dégâts/​Tour}} de 2+  * **Infliger la brûlure** : Inflige autant de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] ​que le niveau de **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]]** {{:​images:​modificateur:​16.gif?nolink|Dégâts/​Tour}} de la cible, puis diminue sa **[[:​personnages:​statuts#​brulure|Brûlure]]** {{:​images:​modificateur:​16.gif?nolink|Dégâts/​Tour}} de 2
  
 __Si résisté__ : Aucun effet. __Si résisté__ : Aucun effet.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//​ 
  
 ===== Instinct ===== ===== Instinct =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} ​& **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
  
-Si réussice sort confère **[[:​personnages:​statuts#​habile|Habile]] 1** {{:​images:​modificateur:​22.gif|Pré +5X}} et **[[:​personnages:​statuts#​vivace|Vivace]] 1** {{:​images:​modificateur:​23.gif|Esq +5X}} à sa cible.+En cas de réussitele sort confère **[INT/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​vivace|Vivace]]** {{:​images:​modificateur:​23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​habile|Habile]] {{:​images:​modificateur:​22.gif?nolink|Précision ​+5%}}** à sa cible.
  
-Par ailleursmême si résisté : +En cas d'​échecle sort confère ​**[INT/10] [[:​personnages:​statuts#​vivace|Vivace]]** {{:​images:​modificateur:​23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/10] [[:​personnages:​statuts#​habile|Habile]] {{:​images:​modificateur:​22.gif?nolink|Précision ​+5%}}** à sa cible.
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​vivace|Vivace]] ​1** {{:​images:​modificateur:​23.gif|Esq +5X}} +
-  * Si **[DEX]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​habile|Habile]] ​1** {{:​images:​modificateur:​22.gif|Pré +5X}} +
  
 ===== Invocation ===== ===== Invocation =====
 **Type** : Magie (Autre)\\ **Type** : Magie (Autre)\\
-**Coût** : 10 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 10 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} ​& **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\ **Cible** : arbre, roche ou bloc de glace\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 166: Ligne 154:
 ===== Jugement ===== ===== Jugement =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 10 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 10 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} ​& **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : Corps à corps\\ **Portée** : Corps à corps\\
 +**Bonus de lancer** : **MM +10% & +1%** par statut positif sur la cible
  
- +**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques[[magie#​les_sorts_de_magie|*]]** à l'​impact.\\ 
-**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **dégâts magiques*** à l'​impact.\\ +En cas de réussite, ces dégâts sont augmentés de (nombre de statuts positifs sur la cible / 2).
-Le lanceur obtient un bonus de **MM +10%**+
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2. __Si résisté__ : Dégâts / 2.
  
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//​ 
  
 ===== Maléfice ===== ===== Maléfice =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : **4** {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : **4** {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} ​& **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 0 à 3 cases\\ **Portée** : 0 à 3 cases\\
Ligne 186: Ligne 173:
  
 Inflige à la cible un statut au choix parmi : Inflige à la cible un statut au choix parmi :
-    * **[[:​personnages:​statuts#​poison|Poison]] {{:​images:​modificateur:​4.gif}}** +    * **[[:​personnages:​statuts#​poison|Poison]] {{:​images:​modificateur:​4.gif?nolink|1 Dégâts/​Tour}}** 
-    * **[[:​personnages:​statuts#​saignement|Saignement]] {{:​images:​modificateur:​17.gif}}** +    * **[[:​personnages:​statuts#​saignement|Saignement]] {{:​images:​modificateur:​17.gif?​nolink|Regain PV-2}}** 
-    * **[[:​personnages:​statuts#​necrose|Nécrose]] {{:​images:​modificateur:​9.gif}}**+    * **[[:​personnages:​statuts#​necrose|Nécrose]] {{:​images:​modificateur:​9.gif?​nolink|FOR,​ DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}**
  
-Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et minimum 3**.+Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**.
  
   * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**.   * Dans le cas du **Poison**, ce sortilège permet de dépasser la limite normale de 10, la limite maximale vaut alors **INT**.
Ligne 199: Ligne 186:
  
 ===== Mur de glace ===== ===== Mur de glace =====
-**Type** : Magie (Autre)\\ +**Type** : Magie (Hostile)\\ 
-**Coût** : {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}} ​& **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide\\ **Cible** : Case vide\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 206: Ligne 193:
  
 **Description** :\\ **Description** :\\
-Cette magie permet ​à un enchanteur d'​élever devant lui un grand mur de glace {{:​images:​lieu:​20.gif}}. Le rempart est constitué de plusieurs épaisseurs de neige et chacune est de la même résistance qu'un mur de briques.+Ce sort permet ​de dresser ​un [[environnement:​bloc ​de glace|bloc de glace]] ​{{:​images:​lieu:​20.gif?​nolink|bloc de glace}} sur la case ciblée. Il se dissipe après 48 heures environ. 
 +Il confère également au lanceur **+1 [[personnages:​statuts#​egide|Égide]]** {{:​images:​modificateur:​19.gif?​nolink|RM +5%}}.
  
-Le mur se dissipe après ​**48 heures environ**, le lanceur gagne **[[personnages:statuts#egide|Égide]] 1** {{:images:modificateur:19.gif}} ''(RM +5%)''+Spécial : Si le lanceur réussit un jet de **[MM]** contre une **[RM] naturelle de 20%**, la structure obtenue est renforcée, donc plus difficile à détruire, ​**[[:actions:​actionsstructure#detruire|Détruire]] (8 {{:images:interface:pa.gif|Points d'​Action}})**.\\ 
 +En cas d'échec la structure est obtenue est normale, **[[:​actions:​actionsstructure#​detruire|Détruire]] ​(6 {{:​images:​interface:​pa.gif|Points d'Action}})**.
  
 {{ :​images:​magie-glace.jpg?​nolink&​450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\ {{ :​images:​magie-glace.jpg?​nolink&​450 |Les sorciers du froid savent punir leurs ennemis mais également ériger de solides défenses magiques}}\\
  
 ===== Mur de ronces ===== ===== Mur de ronces =====
-**Type** : Magie (Autre)\\ +**Type** : Magie (Hostile)\\ 
-**Coût** : 3 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 3 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide\\ **Cible** : Case vide\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 220: Ligne 209:
  
 **Description** :\\ **Description** :\\
-Cette magie permet à un druide de faire sortir **des ronces** {{:​images:​lieu:​119.gif}} de la terre !+Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:​environnement:​mur de ronces|des ronces]]** {{:​images:​lieu:​119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre !
  
-{{:​images:​lieu:​119.gif}} **Caractéristiques des ronces** : +{{:​images:​lieu:​119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : 
-  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'​arrivée) inflige **Poison (2)** {{:​images:​modificateur:​4.gif?​nolink|Poison}} +  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'​arrivée) inflige **Poison (2)** {{:​images:​modificateur:​4.gif?​nolink|1 Dégâts/​Tour}} 
-  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:​images:​modificateur:​4.gif?​nolink|Poison}}+  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:​images:​modificateur:​4.gif?​nolink|1 Dégâts/​Tour}}
   * Disparaissent après **48 heures environ**.   * Disparaissent après **48 heures environ**.
  
Ligne 230: Ligne 219:
 ===== Piqûre ===== ===== Piqûre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : **6** {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : **6** {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
-**Malus de lancer** **MM -10%**+**Bonus de lancer : MM +10%**
  
-**Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'​impact+**Piqûre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] à l'​impact
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2. __Si résisté__ : Dégâts / 2.
- 
-//* une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//​ 
  
 {{:​images:​interface:​plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:​images:​interface:​po.gif}} dans tous les bons {{:​images:​lieu:​74.gif|Entrepôt}} [[:​batiments:​entrepot|entrepôts]]).//​ {{:​images:​interface:​plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:​images:​interface:​po.gif}} dans tous les bons {{:​images:​lieu:​74.gif|Entrepôt}} [[:​batiments:​entrepot|entrepôts]]).//​
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 ===== Purification ===== ===== Purification =====
-**Type** : Magie (Favorable)\\ +**Type** : Magie (Soutien)\\ 
-**Coût** : **4** {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : **4** {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
-**Portée** : 0 à cases\\+**Portée** : 0 à cases\\
 **Durée** : Instantanée\\ **Durée** : Instantanée\\
  
-Si réussice sort confère **[[:​personnages:​statuts#​immunite|Immunité]] ​2** {{:​images:​modificateur:​21.gif|Immunité}} et **[[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]] ​1** {{:​images:​modificateur:​19.gif|RM +5X}} à sa cible.+En cas de réussitele sort confère **[INT/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​immunite|Immunité]]** {{:​images:​modificateur:​21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/​5] ​[[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]]** {{:​images:​modificateur:​19.gif?nolink|RM +5%}} à sa cible.
  
-Par ailleursmême si résisté ​:+En cas d'​échecle sort confère **[INT/10] [[:personnages:​statuts#​immunite|Immunité]]** {{:​images:​modificateur:​21.gif?​nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]]** {{:​images:​modificateur:​19.gif?​nolink|RM +5%}} à sa cible.
  
-  * Si **[INT]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​immunite|Immunité]] 2** {{:​images:​modificateur:​21.gif|Immunité}} 
-  * Si **[FOR]** du lanceur est supérieure ou égale au **[PV/10]** de la cible, elle gagne **[[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]] 1** {{:​images:​modificateur:​19.gif|RM +5X}}  
  
 ===== Rafale de givre ===== ===== Rafale de givre =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif|PA}}\\+**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
  
  
-**Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques*** à l'​impact,​ le lanceur gagne **[[personnages:​statuts#​egide|Égide]] 2** {{:​images:​modificateur:​19.gif}} ''​(RM +10%)''​+**Rafale de givre** inflige **[INT]** points de **dégâts magiques**[[magie#​les_sorts_de_magie|*]] à l'​impact,​ le lanceur gagne **[[personnages:​statuts#​egide|Égide]] 2** {{:​images:​modificateur:​19.gif}} ''​(RM +10%)''​
  
 __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'​effet Égide. __Si résisté__ : Dégâts / 2 et pas d'​effet Égide.
  
-* //une magie est inesquivable et ignore l'​armure.//​ 
  
  
 ===== Réveil morbide ===== ===== Réveil morbide =====
 **Type** : Magie (Autre)\\ **Type** : Magie (Autre)\\
-**Coût** : 5 {{:​images:​interface:​pa.gif|Points d'​Action}}\\+**Coût** : 5 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Case vide ou {{:​images:​lieu:​13.gif|dépouille}} Dépouille\\ **Cible** : Case vide ou {{:​images:​lieu:​13.gif|dépouille}} Dépouille\\
 **Portée** : 1 à 2 cases\\ **Portée** : 1 à 2 cases\\
Ligne 300: Ligne 284:
 ===== Télékinésie ===== ===== Télékinésie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Points d'​Action}}\\+**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 311: Ligne 295:
 ===== Téléportation ===== ===== Téléportation =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif|Points d'​Action}}\\+**Coût** : 6 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Soi-même ou Personnage\\ **Cible** : Soi-même ou Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
Ligne 322: Ligne 306:
 ===== Vol de magie ===== ===== Vol de magie =====
 **Type** : Magie (Hostile)\\ **Type** : Magie (Hostile)\\
-**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif|Point d'​Action}}\\+**Coût** : 4 {{:​images:​interface:​pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]**\\
 **Cible** : Personnage\\ **Cible** : Personnage\\
 **Portée** : 1 à 3 cases\\ **Portée** : 1 à 3 cases\\
 **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible  **Bonus de lancer** : **MM +10%** si [INT] ≥ [PV/10] de la cible 
  
-Si réussi, **vole 6 [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:​personnages:​statuts#​terreur|Terreur]] 1** {{:​images:​modificateur:​20.gif|-5RM}}  et confère **[[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]] 1** {{:​images:​modificateur:​19.gif|+5RM}} au lanceur.\\+Si réussi, **vole 6 [[personnages:​caracteristiques#​pm_points_de_magie|PM]]** à la cible, lui inflige **[[:​personnages:​statuts#​terreur|Terreur]] 1** {{:​images:​modificateur:​20.gif?nolink|RM -5%}}  et confère **[[:​personnages:​statuts#​egide|Egide]] 1** {{:​images:​modificateur:​19.gif?nolink|RM +5%}} au lanceur.\\
  
 __Si résisté__ : aucun effet. __Si résisté__ : aucun effet.
  
  
magie.1531939392.txt.gz · Dernière modification: 2018/07/18 20:43 par garlik