Outils pour utilisateurs

Outils du site


magie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
magie [2023/06/23 03:25]
yehon [Lance de cristal]
magie [2023/08/08 04:54] (Version actuelle)
bermazh [Les Secrets des Arcanes]
Ligne 9: Ligne 9:
 A chaque activation de tour, **1[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther. A chaque activation de tour, **1[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] est régénéré** automatiquement. Certains équipements tels que les sceptres permettent de récupérer ses [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] plus rapidement. Il est également possible d'obtenir des [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]] par des consommables comme les Étoiles de mer ou les Potions d'éther.
  
-{{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** : [[:actions:actionsbasiques#equiper/desequiper|Equiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.//+{{:images:interface:plume.gif?nolink|}} //**Note** : [[:actions:equiper|Équiper]] un parchemin, un grimoire ou un objet contenant un sort **vide entièrement la réserve de [[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**.//
  
 ====== La découverte ====== ====== La découverte ======
Ligne 65: Ligne 65:
 [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]]
  
-[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronce]]+[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronces|Mur de ronces]]
  
 [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]]
Ligne 84: Ligne 84:
  
  
-===== Maléfice ===== 
  
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
-**Bonus de lancer** : **MM +10%** 
  
-Inflige à la cible un statut au choix parmi : 
-    * **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}** 
-    * **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif?nolink|FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}** 
  
-Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**. 
  
  
-__Si résisté__ : **1 niveau** de statut infligé. 
  
-{{ :images:magie-noire.jpg?nolink&450 |Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants}} 
  
-===== Mur de cristal ===== 
  
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
  
-**Description** : 
-  * Crée un mur de cristal {{:personnages:murcristal.png?nolink|Mur de Cristal}} (8PA pour détruire, dure environ 48h) sur la case ciblée. 
-  * Confère également au lanceur **+1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} . 
-  * L'environnement a une DM de 20% pour résister. 
  
-__Si résisté__ : 6PA pour détruire. 
  
-Note :  
-Si le sortilège **[[magie#invocation|invocation]]** est utilisé sur un mur de cristal, un **[[bestiaire:gardien de cristal|gardien de cristal]]** {{:personnages:gardiencristal.gif|Gardien de Cristal}} est créé avec les caractéristique suivantes : 
-  * Sensiblement orienté sur la RES 
-  * Possède le don {{:images:interface:don.gif|Don}} **Résonance** : Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (//limite : 5 cases de distance//). 
-  * Possède la magie **[[magie#lance de cristal|Lance de cristal]]** 
- 
- 
- 
-===== Mur de ronces ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
- 
-**Description** :\\ 
-Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:environnement:mur de ronces|des ronces]]** {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre ! 
- 
-{{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : 
-  * Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} 
-  * Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} 
-  * Disparaissent après **48 heures environ**. 
- 
- 
-{{ :images:mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}} 
- 
-===== Piqûre ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
-**Bonus de lancer : MM +10%** 
- 
-**Piqûre** inflige **[INT]** points de **[[magie#les_sorts_de_magie|dégâts magiques]]** à l'impact. 
- 
-__Si résisté__ : Dégâts / 2. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// 
- 
-{{ :images:piqure.jpg?nolink&450 |D'anciens sorciers retors font miroiter à leurs apprentis de grands pouvoirs}} 
- 
-===== Purification ===== 
- 
-**Type** : Magie de soutien\\ 
-**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ 
-**Portée** : 0 à 2 cases\\ 
-**Durée** : Instantanée\\ 
- 
-En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. 
- 
-En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. 
- 
- 
-===== Rafale de givre ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** de **[[personnages:caracteristiques#résistances élémentaires|Glace]]** {{:personnages:elem_glace.gif?nolink|Glace}} et +2 {{:images:modificateur:gel.png?nolink|-20X Chance}} à sa cible. 
- 
-__Si résisté__ : Dégâts / 2, aucun statut infligé. 
- 
-{{ :personnages:rafale_illu.jpg?600 | Les magiciens de glace ne sont guère appréciés par les aventuriers qui ont la malchance d'attirer leur courroux.}} 
- 
-===== Réveil morbide ===== 
- 
-**Type** : Magie spéciale\\ 
-**Coût** : 5 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Case vide ou {{:images:lieu:13.gif?nolink|dépouille}} Dépouille\\ 
-**Portée** : 1 à 2 cases\\ 
-**Seuil de contrôle** : **50% - [MM]%**\\ 
-  * **-50%** si lancé sur une dépouille 
-  * **+30%** par mort-vivant sous votre commandement 
- 
- 
-**Réveil morbide** se lance sur une case vide ou sur une {{:images:lieu:13.gif?nolink}} [[:bestiaire:tableau_des_depouilles|dépouille]] (dans ce cas, son contenu est simultanément ramassé). Il relève un {{:images:monstre:19.gif?nolink}} **[[:bestiaire:squelette|Squelette]]**, une {{:images:monstre:77.gif?nolink}} **[[:bestiaire:goule|Goule]]** ou un {{:images:monstre:72.gif?nolink}} **[[:bestiaire:fantome|Fantôme]]** selon la volonté du nécromant. 
- 
-Chaque mort-vivant possède des caractéristiques de base assez faibles ainsi que certaines capacités particulières. De plus, il reçoit un nombre d'améliorations aléatoires correspondant à [INT]/2 de son invocateur (améliorations possibles : +5PV, +1FOR, +1DEX, +1INT, +5Pre, +5Esq, +5MM, +5DM). 
- 
-Le nombre de ces améliorations passe à [INT] si le sort a été lancé sur une dépouille. 
-La durée de vie d'un revenant dépend de ses PM : à chaque tour, il en utilise un pour continuer à s'animer. Lorsqu'il ne peut plus en perdre, il se disploque. 
- 
-Lorsque le mort-vivant apparaît, un jet(%) supérieur ou égal au seuil de contrôle doit être réussi, sinon il est indépendant et agit selon sa volonté propre. 
- 
-**Spécial** : Si la **[FOR]** du lanceur est supérieure, elle est utilisée au lieu de son **[INT]**. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Un Mort-vivant ne requiert pas d'emplacement d'Empathie. De plus, il n'existe pas de limite au nombre contrôlable (hors de la capacité à réussir le jet de contrôle).// 
- 
-{{ :images:necromancie.jpg?nolink&450 |L'influence de la Nécropole se manifeste parfois sous la forme d'un sorcier, séduit par les savoirs mortuaires, à la tête d'une invasion de revenants vengeurs}} 
- 
-===== Télékinésie ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-**Télékinésie** permet de faire léviter une cible sur une case adjacente. 
- 
-__Si résisté__ : Aucun effet. 
- 
-===== Téléportation ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 6 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-Permet de se téléporter sur une case vide (réussite automatique), ou bien de permuter votre position avec une cible à distance (qui essaye de résister). 
- 
-__Si résisté__ : Aucun effet. 
- 
- 
-{{ :images:teleportation.jpeg?nolink&400 |Il est fort dangereux, Kigardien, de sortir de chez soi, on prend la route et si on ne regarde pas où l’on met les pieds, on ne sait pas jusque où cela peut nous mener.}} 
- 
-===== Subversion ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-Ce sort inflige **+[MAG/10]** {{:images:modificateur:20.gif?nolink|-5X DM}} à sa cible et confère **+[MAG/10]** {{:images:modificateur:volonte.png?nolink|+5X DM}}  au lanceur. 
- 
-__Si résisté__ : aucun effet. 
- 
-===== Vol de magie ===== 
- 
-**Type** : Magie hostile\\ 
-**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} \\ 
-**Cible** : Personnage\\ 
-**Portée** : 1 à 3 cases\\ 
- 
-Vole **4 PM** à la cible. \\ 
-Consomme jusqu'à **+2 Egide** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à la cible. Regagne 2 PM supplémentaire par Egide consommé. 
- 
-__Si résisté__ : aucun effet. 
- 
-{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Ce sort ne coûte pas de PM.// 
magie.1687483539.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/23 03:25 de yehon