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personnages:metiers:dresseur

Dresseur

Dresser (6PA)

Dans un clan en développement, un dresseur sera toujours le bienvenue. En effet, ce dernier fournira à ses compagnons des animaux de compagnie, capable de les accompagner et, pour certains, de combattre à leur côté.

Un bon dresseur sera d'autant plus apprécié qu'il fournira des montures à ses compagnons, réduisant ainsi considérablement la durée de leurs déplacements.

Cette action nécessite, pour chaque animal que le dresseur souhaite amadouer, de lui donner sa nourriture préférée.

Avant la refonte des metiers, le seuil de compétence pour le dressage etait augmenté de 30% quand l'animal etait agonisant.

Les animaux dressables

Avant la refonte des métiers

Avant la refonte des métiers, la nourriture nécessaire était la suivante :

Animaux Nourriture Seuil de compétence
Lapin Lapin Pâquerette Pâquerette 10%
Lapin rose Lapin rose Pâquerette Pâquerette 15%
Sanglier Sanglier Ragoût Ragoût 20%
Goupil Goupil Poisson Poisson 25%
Loup Loup Anguille Anguille 25%
Cheval Cheval Herbes folles Herbes folles 60%
Mulet Mulet Feuille Feuille ??%
Fée Fée Baies sauvages Baies sauvages ??%

Après la refonte des métiers

L'action Dresser donne maintenant des réussites en accord avec la réforme des métiers :

  • Une réussite simple permet d'obtenir un animal avec des malus (inverse des bonus de maître),
  • Une réussite de qualité donnera un animal avec ses caractéristiques sauvages normales,
  • Une réussite de maître donnera un animal amélioré : +1 CON / +2 FOR, DEX, INT / +5% Pre, Esq, MM, RM / +1 Arm​

Les animaux ont maintenant un régime alimentaire (herbivore, carnivore, piscivore, frutivore, omnivore) et acceptent tout aliment correspondant à ce régime.

  • Lorsque l'ordre Dresser est sélectionné sur un animal d'un certain type, la liste déroulante des appâts à utiliser ne contient que les items qui font partie du régime alimentaire de l'animal. D'ailleurs, ces informations ne sont pas cachées (les items utilisables pour le dressage ont une catégorie visible, et le régime alimentaire des animaux est bien affiché).

Les joueurs peuvent maintenant Rappeler (3PA) un suivant Indemne (+ de 75% de ses PV) : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Ils pourront ensuite le Libérer (6PA) près d'eux. Ces actions sont disponible qu'en étant a coté de l'animal dressé (casses adjacentes) et sont automatiquement réussies (sans jet de dé).

Citation d'Azharh sur le forum du jeu : “Il y a de nouveaux mécanismes autour du dressage qui modifient le jet en fonction de différentes petites choses… :) On laisse aux joueurs le plaisir de les découvrir avec le temps.”
Ceci en réponse a une question sur un dressage réussit malgré un seuil de compétence inférieur au jet effectué.

Animaux Régime alimentaire Aliment accepté Malus de difficulté
Lapin Lapin ? ? ?
Lapin rose Lapin rose ? ? ?
Sanglier Sanglier Omnivore Herbe de tinlent
Fleurs?
Poisson?
Viande?
-10%
?
?
?
Goupil Goupil Carnivore ? Viande ? ?
Loup Loup Carnivore Viande cuite -30%
Cheval Cheval Herbivore Herbe de tinlent
Rose des rois
Fleur de lys
-20%
0%
-10%
Mulet Mulet Herbivore Herbe de tinlent
Rose des rois?
Fleur de lys?
-20%
?
?
Fée Fée Frugivore ? ?
personnages/metiers/dresseur.txt · Dernière modification: 2018/11/07 10:01 par yehon